以隋唐时期为背景91wan《江湖令》是一款RPG角色扮演类网页游戏。集角色扮演、策略、冒险等多种游戏元素为一体,画面精美犹如客户端游戏,融合历史、江湖、武功、恩仇多种特色元素,是款不可多得的精品游戏大作……游戏中人世间传说及历史故事相结合,展示了秦叔宝、罗成、程咬金、单雄信、王伯当、徐茂公、尉迟恭、李世民等英雄人物聚集的江湖时代。多剧情发展,特色的副本系统,优秀的装备系统与成就,是时代RPG角色扮演类页游的顶峰之作。
练武之人追求最强之道是理所当然的,但总是有那么部分人嘴上一边说完全不在意强弱,只要游戏玩得高兴就好,转过身又在各大论坛狂喷上清脆皮、飞羽没攻击力、侠隐整一奶妈之类的苦水。为什么有的玩家可以独挡一门登上排行榜之巅,有的人却始终坚守中下阶层呢?在倾诉不满之前,是否想过到底为什么那些全身紫装的人就比蓝装党的强悍那么多呢?难道相差一个等级,属性真有天地之别吗?实际上紫装强悍的综合因素分为好几种,且听分析。
首先要先修正误区,就是很多玩家会认为紫装就是土豪用的,蓝装就差那么几十点防御,性价比紫装要高。实际这是一个完全错误的观点。比如看看30级紫武器净玄·剑的初始攻击力属性是525-852,然后再对比60级蓝色武器含光剑的攻击力属性为428-695,这是目前蓝色装备最高级的武器,但与等级相差30的净玄·剑来比却仍然有接近两百的攻击差距。再用30紫玄星·腰带和近段时间新推出的67级月涌腰带来比,37级的装备差距,但附加的初始属性相差不大。
有人又会说了,只要不断练到最高级然后拿更牛逼的蓝色装备不就好了?不过可以告诉你,这只是自欺欺人的想法。先不说70级以上蓝装没有完全开放,即使开放了,也绝对难以撼动紫装的地位,目前紫装最高开放等级为30级,如果紫装他日开放更高等级的装备,那蓝装的性价比之说又会再度拉开差距,而且根据官方透露,45-60级紫装目前已经在策划阶段,相信将在不久就会与玩家见面。
如果玩家一定要用性价比来说事的话,那紫装还有两点绝对是蓝装无法比拟的优势。那就是套装属性,除了商城可兑换的沐雪套装以外,一般市面上在副本掉落的蓝装都是没有套装属性的,紫色装备只要集齐相同前缀的部件并装备,就可以获得强大的追加属性,这是无论蓝装怎么都弥补不来的福利。
像开篇所说,追求最强之道是理所当然的,每个人都希望能成为独当一面的侠客,有追求才有进步。在角色状态界面中,玩家可以在人像右上方找到一个+3或+7的数字,这是日前新追加的全装备强化效果系统,只要玩家全身装备强化到一个阶段,就会得到额外的属性加成,比如全装备+3,就可以增加装备基础属性的15%,如果全身+7就可以增加25%。在高额的百分比加成之下,紫装完全足以秒杀所有街货。
当然,没有最强的装备,只有更强的玩家。正所谓一山还有一山高,装备并不能代表一款游戏的娱乐性质,不过作为一名有理想有抱负的侠客,把自己的实力推高到新巅峰又有什么不好呢?随着目前等级最大上限开放以及镇魔塔掉落提高,紫装将会在游戏中越来越普及,变强之时指日可待!
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