2011年度最震撼的神话战略页游大作《封神无敌II》经历五天的封测,已于上周五落下帷幕。想来时间过的真快,现在还感觉《封神无敌II》好像是昨天才刚开始封测的一样,现在却已经结束了。回顾过去的五天,无数的精彩在脑中回荡,仿佛就在眼前历历在目。
记得首次登上《封神无敌II》,姜子牙和孙公豹对话时身后那两座门神,表现的如此庄严,与暗调的背景相互衬托出一种肃穆的感觉。
对话结束后,新手向导瞬间将我带入了一场浩瀚的战争之中,很难想象如此宏大激烈的战争画面是出自一款网页游戏,士兵们的相互厮杀,仙人们的技能燃烧了整个战场,这场战争看得我心情激荡,恨不得马上拉兵**,征战一番。
新手教程结束,正式进入游戏,一道难题出现了,游戏要求玩家选择一个发展的方向,这个设计非常新颖,是其他战略游戏都没有的。发展方向分经营发展和军事发展,看着每种发展的介绍都是那么的诱人,最后传统的个性让我选择了经营发展的道路。
秉着对封神中周阵营一贯的好感,选择了周实力,并在西岐城里买下了一块封地,耐心的发展经济。不过在下也不是闲得住的人,发展经济时,军营也在不停的产兵,打后山、打野怪,卖力的培养自己麾下的仙人。
到了第五天,我感觉实力够强劲了,毅然决然的选择了独立称王,率领了麾下的仙人士兵们冲杀、征战了一座一座的城池,拿个词来形容,简直就是“杀红眼”了,野心不断膨胀,我喊出了狂妄口号:“灭周商,称霸世界!!!”
五天的时间转瞬即逝,五天里,我们在欢笑过、激情过、奋斗过、祝福过、感动过。在希望封测后的《封神无敌II》更好改进的同时,也期望下次见到的《封神无敌II》将会更精彩。
《封神无敌II》首次五日封测体验圆满落幕,感谢给位玩家的支持和热爱。
新闻来源:17173专稿
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