古时总说纸上得来终觉浅,须知此时要躬行。而兵家之道,也是一直说切切忌纸上谈兵。到了现代,所谓商场如战场,每一场数字的较量都是充满了各种的危险。而在91wan《金权帝国》这个以商战为主的商业游戏中,却偏要反其道而行,在革新之后,这个游戏将向大家证明,纸上谈兵不仅不浅,还可杀人于无形!
在91wan《金权帝国》中,每个部门都有自己的职能,并将它们形成一个循环,像负责买卖能源和货物的市场,需要工厂生产货物去提供贩售,而工厂同时也需要市场提供能源,但要维持这两个部门的运作,人事部就要提供和培训人才,而为了更多的市场,对外扩展的商务组又成为了必不可少的存在,同时为了商务组获得更强大的实力,科技部需要提供各种先进设备,但设备的采购最终有需要市场部,形成一个循环。
而除了作为大脑的总公司之外,在91wan《金权帝国》中还有一个部门是始终游离于这个循环的,他们的作用不大,但却是有着不可撼动的作用。可以说他们更像于船上的音乐家,如果危难之际他们是最没用的存在,但安全情况下,他们又是不可或缺的气氛制造者,简单说,他们的一切都需要依附在一个基础上,属于锦上添花的那朵花,如果没有锦裹,他们什么都不是。他们就是纸上谈兵的理论帝——企划部。
随着91wan《金权帝国》的不断更新,企划部的分工也越来越明细,虽然作用是类似于天赋一样的存在,但也分出了商谈策略和经营策略两个部分。商谈策略自然就是指强化商务组的一些个策略,主要是对外征战和打架时用的,主要加强方面有六个方面:普通攻击,普通防御,计谋攻击,计谋防御,策略攻击,策略防御。建议前期全投在普通防御和攻击上(2:1),然后可以慢慢根据团队情况攻击强化方向,以及适当的防御强化。
而经营策略自然是91wan《金权帝国》对内发展的策略了。分别有生产产品数量,网点能源采集数量,出售货物数量,出售货物价格,图纸设计消耗,装备研究消耗六个方向。因为采集网点比分公司容易建立,所以建议出售货物价格保持满点,如果有时间玩可以1:1点生产产品数量和出售货物数量,不过一般都是点网点能源采集数量增加,这样可以腾出手干别的事情,而消化的点数也能够控制住,可以在商战方面投更多。
91wan《金权帝国》的每个部门放进不同员工会有不同效果,而企划部每增加一名员工即可减低各种消耗,尤其是企划研发需要的拓展值,这可是要征战商海才有的。所以有颜色好,实力弱的员工就全放在这里吧,反正只看颜色来加成。而在加成方面,一般是普通攻击,普通防御,出售货物价格保持满点(升级部门会增加上限),然后网点能源采集数量保持加成,其他看出战队伍素质,选择不同类型的攻击强化。
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