角色共有六项基本属性:力量、坚韧、智力、精神、敏捷、专注。每项基本属性会分别影响一项或多项战斗属性。
战斗属性包括:最大生命值、最大魔法值、物理攻击力、物理防御力、魔法攻击力、魔法防御力、暴击、攻速、闪避、命中、钝击抗性、穿刺抗性、黑暗抗性、寒冰抗性、火焰抗性、闪电抗性、神圣抗性。其中最大生命值代表玩家角色能承受的最大伤害数量;最大魔法值代表玩家角色所拥有的用于施放技能的能量;
物理攻击力影响战士与弓箭手大多数技能的伤害;物理防御力影响玩家角色对物理攻击伤害的抗性,物理攻击伤害包括钝击伤害与穿刺伤害;
魔法攻击力影响法师与祭司大多数技能的伤害;魔法防御力影响玩家角色对魔法攻击伤害的抗性,魔法攻击伤害包括黑暗伤害、寒冰伤害、火焰伤害、闪电伤害与神圣伤害;
暴击影响玩家角色打出双倍伤害的几率;攻速影响玩家角色攻击间隔与技能咏唱时间;
闪避影响玩家角色闪避掉攻击的几率;命中影响玩家角色无视目标闪避的能力;
钝击抗性影响玩家对钝击伤害的抗性,战士的技能会造成钝击伤害;
穿刺抗性影响玩家对穿刺伤害的抗性,弓箭手大多数技能会造成穿刺伤害;
黑暗抗性影响玩家对黑暗伤害的抗性,法师与祭司的部分技能会造成黑暗伤害;
寒冰抗性影响玩家对寒冰伤害的抗性,法师的部分技能会造成寒冰伤害;
火焰抗性影响玩家对火焰伤害的抗性,法师的部分技能会造成火焰伤害;
闪电抗性影响玩家对闪电伤害的抗性,法师的部分技能会造成闪电伤害;
神圣抗性影响玩家对神圣伤害的抗性,祭司的部分技能会造成神圣伤害。
玩家随时都可以按C键或点击主界面上的角色按钮打开角色查看界面,查看角色当前的装备和各种属性。
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