养兵千日用兵一时,平时的蓄力厚积,只为了有朝一日的全力薄发。人人游戏新一代三国策略页游《乱世天下》,真实还原了三国时代的冷酷沙场,在这里,万人国战随时都有可能发生。无所不在的征战,永不止息的争夺,昔日的三国群雄将是你并肩的兄弟,或者将被你招致麾下成为一名得力大将,真正能主宰这战争赛场的,只有今朝依旧浴血奋战的你!
启动国战 扩张势力
不管是内政治理,还是军团扩张,一切都指向同一个目标:国战。《乱世天下》的国战是游戏中的核心玩法之一,所谓国战,乃以争夺都城和要塞为目标的国家之间的组队战斗。由于国战的胜负决定着全国的发展存亡,亦背负着以国家为名的荣耀与使命,更有着万人同战的恢弘场面以及兵刃相接的畅快淋漓,因此,每一次国战都是一场惊心动魄的弱者淘汰赛,落败的一方将在相当长的时间内需要休养生息方能来日再战。
国战分为宣战、国战组队、国战进行、国战结算四个部分。宣战的时间:春季的21:00-夏季的21:00,目标是敌方的城市或者要塞,不能向盟国的目标宣战,一旦宣战便不能取消,并且每个军团每年只能对一个目标进行宣战,所以发起战斗一方需要非常慎重。
赢得战斗 占据都城
《乱世天下》国战组队的开始时间是:秋季的20:00,组队的持续时间是1小时,组队开始之后,攻击方和防御方便可根据对应规则加入到战争中来。玩家加入组队之后,可以进行鼓舞操作,在等待时间内可以进行普通征兵,同时在组队时间内可以随时退出队伍。由于国战关乎发展存亡,因此国战开启前对加入的玩家进行排序,优先判断是否属于精锐军团的玩家,精锐军团的玩家始终排在前面,排在后面的玩家将不能上场。
国战对战斗双方而言影响都非常重大,战斗结束之后,国家的资源将会进行重新分配。首先是占有度的改变,进攻方胜利后,进攻方获得防御方的一部分占有度。进攻方失败后,则进攻和防守双方的占有度不变。其次是威望的增减,胜利方和失败方都会获得威望,胜利方会比失败方获得的威望多,参加国战但是未上场的玩家也会获得威望。
最后,影响目标和都城的归属,所有国战结束后,都判定目标的归属,目标将被占有度最大的国家占有,当两个国家的占有度相同时,进攻方获得该目标的占有度。目标一旦被其他国家占有,要塞的防御值将自动将为零。被占有后,原占有国的玩家自动迁出,原占有国玩家进入迁城cd,如果之前已经有cd了,则重置该cd,占领国玩家可以迁入。进攻是最好的防御,一旦成功便可进一步累积实力。
被驱逐的滋味谁都不想尝试,保家卫国是热血男儿天生的使命!《乱世天下》群雄争霸的沙场,你会不会是最后的赢家?体验国战,体验三国,这里就是你圆梦的地方!
新闻来源:17173专稿
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