灵兽系统:
灵兽简介:
1)灵兽可以学习各种攻击技能,帮助玩家进行战斗。
2)灵兽的基础属性按照一定比例增加到人物身上。
3)召唤出的灵兽在战斗时会为人物分担伤害
4)装备灵兽后人物能够获得灵兽的技能
5)职业技能与灵兽技能可以随机搭配,并可以产生完全不同的技能体系。
6)装备任一种族的灵兽,角色也会具备该灵兽的种族特征,,灵兽种族之间会相互克制,所以角色之间的种族克制会生效。
灵兽获得:
使用相应等级的捕捉道具可以捕捉等级不高于自身的灵兽,捕捉的灵兽等级和怪物一致,但是有一定几率捕捉到1级的灵兽宝宝。
灵兽数量:
初始有3个灵兽栏位,最多可拥有8个,玩家按自己需要召唤各种类型的灵兽战斗,辅助自己战斗,未开放的灵兽栏位可用特殊道具开启。
灵兽属性:
灵兽基础属性与人物一致:力量、敏捷、体质、智慧。
灵兽资质:
灵兽具备4种资质,分别对应4种基础属性:力量资质、敏捷资质、体质资质、智慧资质,灵兽的资质直接影响了宠物升级后属性自然成长的高低
灵兽成长:
灵兽升级时,灵兽除了基础属性成长外,也有可分配的属性点,灵兽的成长会影响灵兽基础属性的增加和可分配点数的多少和学会灵兽技能的几率。
灵兽技能:
1)捕捉灵兽时,灵兽有几率自带技能。
2)可以直接使用灵兽技能书学习技能。
3)灵兽升级时有几率学会新的技能
4)灵兽技能只能使用特殊的书籍升级
灵兽进化:
灵兽进化后外型会发生变化、资质和成长率也会获得一定的改变、并能拥有更多的技能
灵兽忠诚:
灵兽的忠诚度低于一定程度,灵兽就无法召唤了,忠诚度可通过道具增加
灵兽寿命:
灵兽的寿命为0时就无法召唤灵兽了,寿命可通过道具增加
灵兽吞噬:
灵兽可以吞噬其他的灵兽,得到的新灵兽与吞噬灵兽属性相同,同时可以获得被吞噬灵兽的属性加成。
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