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《我是掌门》武学系统全面升值计划
2011-08-02               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《我是掌门》是史上首款能够自创武学的武侠游戏,我们志在给玩家们更武侠、更自由的游戏氛围。全球首创的自创武学,让玩家在武侠的世界中自由想象,发挥无穷潜力。

  武学——是所有武侠游戏的基础,没有武学就称不上武侠。《我是掌门》中,不但加入了上百种各类武侠小说中的成名武学,同时在已知武学的基础上,让玩家自由合成创造武学。而新版本中,我们在武学系统上再次精进,使武学看起来更富激情。

  精进一:武学招式更明了

  《我是掌门》中的每一种武学,都有不同的效果。例如达摩剑法的“幻影”效果能使自己在战斗时闪避提高、无双剑法的“无懈”效果能使自己在战斗是的防御力提高等等。在新版本中,对武学的效果做了更细致的描述,让玩家一目了然。

  陆家刀法:有一定概率出发割裂效果,使敌人每回合减少50点体力,持续两回合。

  玄幻刀法:有一定概率获得躲闪效果,提高自己的闪避40点。

  ······

  看到这些,是不是感到对自己的武学有了前所未有的了解。

我是掌门最新图片

  精进二:武学招式更强劲

  新版本对所有的武学的威力做了统一的调整,平衡了所有武学的伤害值,同时加大了武学的杀伤力,你会感到你比从前更强大,杀怪更快,感觉更爽。

我是掌门最新图片

  精进三:武学招式更炫丽

  新版《我是掌门》在武学特效上也下足了功夫,我们新增必杀、重击、连击、连打、内力冲击、阴阳无极等多种特效,新的特效使武学表现出更强烈的冲击力,令武学更加丰富,令战斗更加精彩。

我是掌门最新图片

  《我是掌门》武学系统全面升值计划,让武学更强大,我们的目的只有一个,给予玩家跟多激情。来《我是掌门》全新版本给予全新体验。



新闻来源:17173专稿

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