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陈艺超:回合制游戏未来会告别客户端

2011-08-03               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  采访对象:泛城科技副总裁陈艺超

  泛城科技下半年规划

  在问到泛城科技下半年的规划时,陈艺超表示泛城在CJ期间发布了四款新作,分布是《悟空Q传》、《名将风云》、《神话世界》和《天空之城》,其中《神话世界》是一款阵法回合制的神话题材RPG产品,《天空之城》则是一款幻想题材的动漫网游。这两款产品都是泛城历时一年多自主研发的产品,将在下半年跟玩家见面,这将是公司下半年的重点。同时泛城也在布局移动互联网

  偏好Q版回合页游

  在被问到为什么泛城偏好研发Q版回合页游时,陈艺超说首先公司首款产品《魔力学堂》为泛城赢得了非常好的口碑,也积累了很多用户,同时也积累了很多的研发和运营经验。另外更主要的是,我们认为网页游戏更加适合回合制这种社区性的产品。当然,我们后面也逐步开发了SLG、RPG等方向的产品来丰富我们的产品线。对于2D回合制RPG还有没有创新的空间这个问题,陈艺超觉得游戏都需要不断的去创新,即使客户端游戏发展10年多,创新也不断。我们觉得作为网页的2D回合制产品,创新更多的是在社区的玩法上面,与SNS的结合。相信这个大家会在我们的产品中,逐渐的了解到。

  页游发展方向

  陈艺超表示未来网页游戏的发展应该是三个方向,一个是强调数值型和策略性玩法的游戏,一类是偏社区SNS玩法的游戏,一类是大型的类客户端游戏的方向。不管哪一个,网页游戏最重要的都是要强调上手简单,这个是网页游戏设计的核心。

  本次CJ

  陈艺超表示今年泛城作为网页游戏最大的参展公司,参展CJ,取得了非常大的影响。这种影响力不仅是对我们公司和我们产品,我们也为全球的玩家展现了网页游戏这个行业,在中国的蓬勃发展。



新闻来源:17173专稿

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