[神魔杀]技能大揭秘
《神魔令》的技能主要分这么几类:力量类、伤害类、攻击类、加减生命类、封禁类(“先手”、“领袖”、“同族支援”都是基于前面所述的几个基本技能类别)。对战时当鼠标停留在卡牌上时会弹出 Tips,对该卡牌所具有的技能和种族技能做详细描述,所以这里对具体技能的效果就不赘述了。现在主要说一下技能的优先级,游戏里各类技能按优先级从高到低排列如下:
1、所有“领袖”技能
2、“禁对方技能”和“禁对方种族技能”
3、力=对方力、伤=对方伤
4、所有增加自身参数的技能,包括:力+x、伤+x、攻+x、生命+x
5、所有降低对手参数的技能,包括:对方力-x、对方伤-x、对方攻-x、毒
别的都比较好理解,下面着重讲一下 2、3 和 5 里的一些特殊情况。
“禁对方技能”和“禁对方种族技能”
首先请一定随时牢记“禁对方技能”和“禁对方种族技能”之间没有优先级之分,它们的优先级是相同的。那如果双方卡牌均有“禁对方技能”和(或)“禁对方种族技能”时,怎么判断谁有效谁无效?很简单,只要找出一定有效的那个,其余的顺藤摸瓜逐个分析其有效性就可以了。举三例:
(1)宋帝王 vs 文昌帝君
宋帝王:技能是“对方力-3(至5)”,种族技能是“禁对方种族技能”
文昌帝君:技能是“禁对方种族技能”,种族技能是“力+2”
由于无论是宋帝王还是文昌帝君均没有“禁对方技能”,也就是说他们都没有能力禁止对方的技能,所以他们各自的技能均有效。那么:文昌帝君的技能“禁对方种族技能”有效—→宋帝王的种族技能“禁对方种族技能”无效—→文昌帝君的种族技能“力+2”有效
最终结果:
宋帝王:技能“对方力-3(至5)”有效,种族技能“禁对方种族技能”无效
文昌帝君:技能“禁对方种族技能”和种族技能“力+2”均有效
(像对方力-3(至5)的意思为,对方力-3,括号中的5表示为最多降到5,如果对方力不足5点,则技能实效。)
(2)韦驮天 vs 广成子
韦驮天:技能是“毒1/回合(至1)”,种族技能是“禁对方技能”
广成子:技能是“禁对方技能”,种族技能是“同族支援:攻+3”
由于无论是韦驮天还是广成子均没有“禁对方种族技能”,也就是说他们都没有能力禁止对方的种族技能,所以他们各自的种族技能均有效。那么:韦驮天的种族技能“禁对方技能”有效—→广成子的技能“禁对方技能”无效—→韦驮天的技能“毒1/回合(至1)”有效
最终结果:
韦驮天:技能“毒1/回合(至1)”有效和种族技能“禁对方技能”均有效
广成子:技能“禁对方技能”无效,种族技能“同族支援:攻+3”有效
(3)吉祥天 vs 狄仁杰
吉祥天:技能是“禁对方种族技能”,种族技能是“禁对方技能”
狄仁杰:技能是“禁对方技能”,种族技能是“伤+2”
由于狄仁杰无论是技能还是种族技能都不具备“禁对方种族技能”,所以吉祥天的种族技能“禁对方技能”有效。那么:
吉祥天的种族技能“禁对方技能”有效—→狄仁杰的技能“禁对方技能”无效—→吉祥天的技能“禁对方种族技能”有效—→狄仁杰的种族技能“伤+2”无效。
最终结果:
吉祥天:技能“禁对方种族技能”和种族技能“禁对方技能”均有效
狄仁杰:技能“禁对方技能”和种族技能“伤+2”均无效
力=对方力、伤=对方伤
这里一定要记住的是,“对方力”/“对方伤”指的都是对方卡牌牌面上的原始值,不包括任何技能或种族技能的影响。举两个例子:
(1)武则天 vs 天聋
天聋牌面原始力量值为6,加上种族技能“力+2”后,对战中天聋的实际力量值为8。
武则天由于技能为“力=对方力”,对战中的实际力量值为6,等于天聋的牌面原始力量值,而并不是天聋的实际力量值8。
(2)武则天 vs 聂小倩
原始状态下,武则天力量为3,聂小倩力量为2。
实战中如果这两张卡相碰,那么由于双方技能都是“力=对方力”,实际效果相当于双方交换力量值,即:武则天对战中实际力量值为2,聂小倩对战中实际力量值为3。
降低对手参数的技能
这里有一种特殊情况,那就是当技能和种族技能都为“对方力/伤/攻-x(至y)”类型但下限值 y 不同的时候,例如:
三尸魔王
技能:对方攻-5(至2)
种族技能:对方攻-12(至8)
如果对方卡牌的攻击力为12,那么碰上三尸魔王的话,首先被三尸魔王的种族技能减掉4点减至8,然后再被三尸魔王的技能减掉5点攻,减至3。
也就是说,在这种情况下,下限值较高的那个技能或种族技能优先计算。
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