《凡人诛仙传》让人又爱又恨的刺杀系统
《凡人诛仙传》的玩家估计和我写下上面标题的心情一样,对游戏中的刺杀系统又爱又恨。爱的是刺杀获得的丰厚收益,恨的就是遇到比自己更强的对手,人为刀俎我为鱼肉时的痛苦场景。目前游戏中的刺杀发生得非常频繁,无论在哪里有大量的玩家在疯狂地刺杀着!强者肆无忌惮的抢夺这弱者的灵力,让弱者情何以堪。
刺杀是《凡人诛仙传》中的PK系统,在绝大部分场合下,玩家都可以对其他玩家自由地发起【野蛮刺杀】,往往被刺杀者毫无准备,就进入战斗,被打个措手不及。而通常主动进行刺杀的都是等级或装备有优势的玩家。刺杀获胜者会掠夺战败者的灵力,同时增加杀气值。在《凡人诛仙传》中,灵力的好处大家都知道,灵力越高打怪给的经验就越高,对升级的帮助是很大的,同时还能增加角色攻击力。而杀气值还可以兑换原石,原石可以用来炼化成为经验!正是这些好处,刺激着部分玩家宁愿背着专杀小号的恶名,也要将PK进行到底。
随着刺杀的频繁进行,《凡人诛仙传》中关于新手保护的弊端就暴露出来了。目前游戏中只有前10级的玩家不能被刺杀,保护等级过低,玩家还来不及体验到刷副本的乐趣,就面临着恶劣的生存环境。而且被刺杀之后,没有保护时间,往往刚被干掉,起来又被干,你让弱小玩家情何以堪!这种不平衡的状态发展到极端的时候,甚至发生了杀手堵门、无人敢出城的情形,朗朗乾坤之下杀手横行啊。
虽说被刺杀的玩家的灵力不会永久失去,每天晚上24点整就会恢复正常!但毕竟频繁被杀,啥都干不了,还影响心情。强烈呼吁官方加强对PK的限制和保护。同时奉劝那些疯狂刺杀的玩家,杀人者恒被杀,你总会遇到比你强的对手,就算没遇到,**惹急了都会咬人,小心被你们杀掉的玩家群起报复,甚至使用嗜血BUFF杀回头。牢记那句名言:出来混总要还的。
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