不走寻常路《传承》轻功系统解析
为了让战斗更加行云流水,酣畅淋漓,传承首次将武侠小说中的轻功第一次全面真正的实现在游戏中,每个武学招式都来自专业武术指导设计。另外,游戏通过各种游戏特效使得游戏在动作表现上充满打击感,以达到动作游戏感受的水准。
轻功系统是《传承》游戏中的看点之一,从技术上说,只是实现简单跳跃、转身比较容易,但是要真正意义上的实现飞檐走壁,跨越山水,方便玩家畅游江湖是需要克服不少难关的。而《传承》已经完美的解决了这些难关,这让网页游戏与客户端游戏之间的距离又近了一步。
玩家点开人物属性面板下的技能,找到轻功技能,到了后期玩家完成相应的任务后会学到新的门派轻功。可以把他们拖入快捷栏中:
按出你想飞跃的轻功技能,鼠标点你想要飞的方向地点,人物就会以这个技能飞向指定的地点了:
有了轻功系统,许多障碍在玩家眼里则可以视若无睹,例如挡在前面的房屋,山川流水,岩石峭壁,只要纵身一跃就可以轻而易举的就跨过而不用绕道行走,既节省了许多的时间,甚至实现了短时间的飞行,身形之优美帅气,让人感觉如痴如醉。
轻功毕竟是武功之一,要想达到熟练应用,少不了要经过的历练,层次越高,你轻功能力就越强,玩家只有不断追求更强的轻功秘籍,才能真正领会到《传承》轻功系统的精髓所在。
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