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[天纪]多种形态 因型而变的加点

2011-08-21               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:cy2009123
《天纪》的资料片《天兵传奇》火爆ING!游戏中融入了天命的成分,在一开始玩家就会选择属于自己的一种攻击形态,成长之后的属性加点固然不同,所以属性加点固然成为了一个难题。

《天纪》中人物属性包括四项,分别是力量、根骨、聪慧、统帅,力量:每点力量增加1点攻击力和0.05%命中;根骨:每点根骨增加2点生命力和1点体力;聪慧:每点聪慧增加0.05%闪避和0.05%暴击;统帅:每点统帅增加1点军团战攻击力。

 

天纪采用全新的专精系统,给予玩家最大的发展空间,可以根据自己的爱好培养人物走向。因此加点方式也是千变万化,大致分为四种类型。
 
狂战型加点
此种方式舍弃自身防御专注于进攻,加点方式为全力,走的是极端路线,对敌可以展现超强的输出,杀敌斩将无坚不摧。缺点则是舍弃了厚重的护甲难以抵挡敌人的冲杀,如果对方防御较高,鹿死谁手还是未知数。



暴击型加点
此种方式主加聪慧辅以力量,战斗之中首先就是看人品,人品爆发连续暴击就是高防战士也是难以抵挡。缺点则是如遇普通攻击对敌人毫无威胁,反被对手整体压制处于完全的劣势。



生存型加点
这种加点既然称作生存性,必然加点是主加根骨的,优势就是可以喝对方打持久战虽说战力不高,可是战斗时间可以尽量延长,辅以辅助以及控制技能,仍是战场上可怕的存在。



加点固然重要,但是最主要的还是团队合作!一味的进攻会让人疲惫!一味的防守会让机会流失,只有攻中带防防中带攻才是王道!所以加点不要以为的去要求攻击力。没有生命等于没有攻击!



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