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深度探秘《明朝江湖》四大职业属性揭秘

2011-08-22               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《明朝江湖》是明朝网络斥巨资精心打造的一款策略RPG网页游戏。游戏不仅吸收了《明朝时代》最精髓的功能玩法,更从游戏画面、人物造型、游戏地图、将领模式等方面进行了全面改革,给予玩家亲切而又独具新鲜感的冒险体验,在明朝这个动荡的世代,在江湖闯出属于你的一片天!

明朝江湖最新图片

  对于刚刚接触91wan《明朝江湖》的玩家来说,面临最头痛的问题就是关于所选职业的加点问题。乍看每个属性似乎都非常重要,但根据角色的技能模式以及职业特性,加点会产生很大的差异。那到底怎么加点才是最好的呢?实际上,游戏并没有所谓的最强加点,关键视乎你要怎么玩,以下将放出游戏四大职业作出深度的分析,以及部分加点供玩家参考。

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  ——剑侠——

  《明朝江湖》第一肉搏职业,初始属性力量全满注定了他的打手地位。技能攻击以外攻为主,因此加力量是必须的。玩家可以选择全加力量,放弃防御和血量,快速击杀对手,以攻代守。不过考虑到生存力的问题,可以考虑通过装备强化和打宝石弥补。

  还有加敏捷和体质的配点,很多人不知道,其实敏捷属性在加防御力之余,还对角色攻击速度有一定加成,如果敏捷堆上去后,攻击速度会很可观,缺点是攻击力较低,而且选了这种加点就意味着要肩负起肉盾的责任了,以体质2敏捷2或者敏捷3、体质1的幅度加会比较理想,配上高强的武器也可以给队伍增加点输出。

  不过作为输出职业,还是在攻击力方面下手会比较好,个人建议加点为3力量1敏捷。

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  ——射手——

  攻击超群的狙击者,从远距离就能发挥出惊人爆发力的外攻职业。技能输出极强,从初期的灭地箭,中级的亡月箭,再到后期的弑神箭都让敌人闻风丧胆。此外还有增加自身回避和减低敌人速度的BUFF技能,无论游击还是正面迎敌都很出色。

  射手可以走剑侠的极端全力量加点的强击流,也可以走1力量3敏捷的速射流,生存力强,输出也不错。还有一种平均的加点就是2力2体,由于拥有破甲和重击两大增益BUFF,射手无论普通攻击还是技能攻击都很可观,体质不仅增加生命值,还能提高重击率,堪称战斗力和生存力兼备。

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  ——乐师——

  乐师是内攻远距离输出职业,比射手更远的攻击距离,凭着震撼灵魂的琴音攻击敌人五脏六腑。乐师特点在于群体技能非常丰富,而且攻击力极高,可能是《明朝江湖》瞬间输出最高的职业了。同时也造就了乐师加点比较单调,由于乐师防御较低,一般情况不会正面迎击敌人,只会在远距离使用魔法攻击,因此全加智力几乎毫无悬念。

  如果装备不是很好的玩家,在智力到达150以上的时候,也可以适量点一下体质增加血量,但毕竟也是杯水车薪。一般小怪围攻对乐师是无法造成太大威胁的,强力的群体攻击可以快速击杀整片敌人。唯一顾虑的情况是面对BOSS把仇恨吸引过来的时候,所以刷副本时意识一定要好,慎防被近身。

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  ——医师——

  医师的发展方向可说非常分明,如果想作为内攻拳师浴血沙场的话,那就全加智力,或者3智1体;如果想作为妙手人心的医者救济世人,则强烈推荐全加精神,或者3精1体。总而言之就是严格遵从自己的路线,体质加多就变成邪道了!要知道医师本身的血量就蛮高的了,所以不需要刻意提升血量和防御力,就算扛着BOSS给队友加血也是妥妥。

  另外有一种还算可以的另类玩法,加点为2智2精。在保持输出的同时,也能兼顾一定的增益效果水平,缺点是有点东不成西不就,但在辅助同时也能肩负起杀怪的任务,不喜欢纯奶妈或纯战斗的医师,可以选择这种配点,感觉不错。

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新闻来源:17173专稿

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