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火线出击《帝国文明》战争前线

2011-08-30               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  即时战略类游戏一直受到广大游戏爱好者的青睐,而《帝国文明》作为一款即时战略类的网页游戏更是吸引了一大批的游戏爱好者,在游戏中获得战斗的乐趣,其可微操控的RTS即时战斗系统更是让无数玩家乐在其中,在此笔者为大家简单讲述游戏中一些基本的即时战斗。

帝国文明最新图片

  野外拦截战

  野外拦截战斗是玩家之间的PK较量。《帝国文明》在野外是自由行军,行军路线非常的自由,可以在地图上的任何位置停留驻扎。玩家与玩家在野外的战斗是单挑,有单独的战斗画面,玩家通过框选自己的部队进行进攻和防守,在战斗地图内也完全是自由行军,战斗的节奏完全由玩家控制,完全有别于回合制游戏的战斗模式,战斗过程都在玩家的控制之中,大多数时候人为因素决定胜败。

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  城堡掠夺战

  为了发展就需要更多的资源,当自己城堡内的资源不能满足需要的时候,就需要采取最直接有效的行为—掠夺,别的玩家也不能忍受这种耻辱,因此一场掠夺与反掠夺的战斗开始了。防守一方可以依托城内的箭塔防守,而进攻一方则要顶住箭塔的炮火去消灭对方的部队,怎么样以最小的代价消灭对方守城部队,对于这个问题不少玩家已经想到了对策。在掠夺战中,进攻一方如果没有全歼敌人,将无法获得掠夺战的胜利。

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  奇迹攻坚战

  奇迹攻坚战一直都是《帝国文明》战争的最前线,奇迹战中,每一次战役攻守每一方最多可以派遣十五员大将进入战场,按照排序,3v3开始战斗,直到战场里有玩家全军覆没,后面的玩家才能按照排序进入战场。进攻一方以摧毁对方奇迹建筑或者全歼对手部队为取得胜利的条件,只要奇迹建筑不被摧毁以及还有己方部队存在,防守成功。在越来越激烈的争霸过程中,奇迹战的各种战斗策略也是层出不穷让人眼花缭乱。

帝国文明最新图片

  《帝国文明》的战斗其最大的优点就是可微操控的RTS即时战斗系统,告别了传统战争策略游戏的回合制模式,给玩家带来了全新的游戏体验。

  《帝国文明》官方网站>>



新闻来源:17173专稿

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