武士之道《凡人诛仙传》野蛮刺杀的远去
经过之前游戏中的纷乱,许多玩家提出了对《凡人诛仙传》游戏中野蛮刺杀现象的一些异议,都是反映刺杀太过频繁而且对新手保护不够,经常会遇到堵门刺杀的人渣。鉴于上述玩家反馈,在游戏全新公测版本中,仙侠世界恢复了传统的武道规则,具体情况且向下看。
刺客,这一职业自古有之。神秘、残酷,却又为人诟病。毕竟谁都不想背后挨刀子。在中国的武道中,也是以礼为先,讲究个以德服人。但是在《凡人诛仙传》游戏中的刺杀,确实一种野蛮的突袭,只要点击其他玩家用户名,施以野蛮刺杀,即可发起挑战,这就给了等级高的玩家和主动发起攻击的玩家很大的优势。
《凡人诛仙传》全新公测版本对野蛮刺杀做出了如下调整:
在游戏公测新版本中,1-19的玩家将不会被野蛮刺杀了,这是最新推出的新手保护功能,小白们可以暂时把心放进肚子里。20-49级的玩家被野蛮刺杀后仍然会死亡,但不会再损失灵力,玩家可以暂时松一口气。50级以上玩家可以在八寰大陆恣意妄为,高手们也不会感到寂寞。各个层次的玩家都可以找到合适自己的刺杀玩法。
主动刺杀的一方由于是做好准备的突袭,所以会占据一定的优势,但最终能否取得胜利,还是要取决于双方等级和装备上的差距。刺杀失败或是被刺杀的玩家也不必灰心,可以参照游戏中的指引去逐步提升自身的能力,强化功法、强化装备、提升等级。
刺杀获胜者会掠夺战败者的灵力,同时增加杀气值。在《凡人诛仙传》游戏中,灵力的好处大家都知道,灵力越高打怪给的经验就越高,对升级的帮助是很大的,同时还能增加角色攻击力。杀气值还可以兑换原石,原石可以用来炼化成为经验!正是这些好处,刺激着玩家们刺刀见红,死战不休。
规范刺杀规则后,野蛮刺杀不再显得那么野蛮。PK的双方将会遵循武士之道,在更加公平合理的条件下为了灵力而不断地拼杀!
新闻来源:17173专稿
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