天空游戏副总:体验快意恩仇的交互式江湖
采访对象:天空游戏负责产品研发及运营的副总裁曹波先生
17173记者:《轩辕群侠传》这款游戏的名字很容易让玩家联想到《轩辕剑》,两者之间有无关系呢?
曹先生:《轩辕剑》的游戏故事参考了上古轩辕神话,《轩辕群侠传》的游戏内容也包含了上古轩辕神话,体现出浓郁的中华上古风情。与《轩辕剑》比较,《轩辕群侠传》的内容更加丰富,还融合了“三国演义”和“封神演义”的大量要素。同时也更重视传统侠义文化的体验,通过网游这个平台,能够更好的让玩家体验到快意恩仇、群雄争霸的交互式江湖侠义内容。
17173记者:游戏在系统的设计上有什么创新之处吗?
曹先生:《轩辕群侠传》在系统设计上包含了诸多创新,战斗为半即时横版模式,玩家可以选择四大上古门派,进入奇幻的迷宫地图寻找上古秘宝。并与杨戬、关羽、貂婵、诸葛亮等名将仙人义结金兰,共同体验一个完整的武侠江湖。而水墨山水画卷场景和对武侠内容的完整诠释,不但完美的衬托了游戏内容,还增强了游戏的深度,打破了目前同质化严重的页游产品现状,弘扬了中国传统的侠义文化。
17173记者:作为一款RPG游戏,您认为游戏最大的特色是什么?
曹先生:《轩辕群侠传》是一款走精品化路线的MMORPG页游,精品化的美术与武侠内容是游戏中的最主要特色。我们认为,打造游**要从美术开始。在这方面,轩辕的研发商、已于**上市的乐升科技具有极大的优势,他们拥有与暴雪、迪士尼、SONY等国际厂商合作的顶级美术团队,在轩辕的制作中投入了超过百名的专业美术人员。武侠则包含了更宏大的侠义文化,轩辕的游戏剧情包含了“桃园三结义”、“姜子牙助周灭商”等诸多体现侠义精神的剧情。除了体验这些剧情,玩家还能参与其中,通过特别设计的“情义系统”与名将进行互动,让他成为你的唤灵伙伴,与你一起执剑轩辕,行侠仗义。相信《轩辕群侠传》这样精品化路线的游戏一定会获得玩家的认可与支持。
17173记者:游戏的战斗模式是怎样的?
曹先生:半即时横版战斗系统是游戏的又一个亮点。半即时的战斗方法会带给玩家不同以往的战斗乐趣,需要玩家使用更多策略,考验玩家的智谋;而横版的战斗方式则区别于如今常见的45度角战斗;绚丽夺目的战斗特效更是美术中的一大亮点。总之,对于已经对模式化战斗感到疲倦的玩家们来说,《轩辕群侠传》将为大家带来战斗体验和视觉效果的双重震撼。
17173记者:能介绍一下游戏的情义系统吗?
曹先生:情义系统是轩辕中最特别的系统之一,它与游戏中的名将、神仙等 NPC 息息相关。玩家可以和名将及神仙们“培养感情”,无论是和他们切磋武艺、送礼贿赂,甚至是帮他们解决仇家,成就大业,都可以提高和他们的友好度。达到一定友好度后,就可以召唤出他们、让他们成为你的唤灵宠物。甚至还有能够获得该角色华服的机会,让玩家也“变身”名将。
除了赵云、杨戬等名将,也可以与貂蝉、小乔这些美女培养感情成为伙伴
17173记者:除了这款游戏,天空下半年还有没有其他的新游计划?
曹先生:《轩辕群侠传》是天空游戏下半年主打的一款重量级产品,除此之外,还会为玩家们带来全面改版的《精灵王国》。精灵本次的改版会在美术和内容方面进行革命性的变化。美术由我们的合作伙伴乐升科技为精灵量身打造,画面精细唯美,呈现出浓郁的西方魔幻童话风格,同时增强了立体感和光效的表现,更具视觉冲击力。在内容方面则充分吸取玩家意见,进行全面的丰富。
新闻来源:17173专稿
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