《将军令》12月10日内测 持续完善玩家认同

作者:厂商  发布时间:2011-12-08我来说两句 | 复制链接

  《将军令》在12月2日开启免激活压力测试之后,其独到的内容和一系列反常规却贴近玩家需求的设置,获得了越来越多玩家的好评的认可。为了提供更多玩家一个熟悉并了解《将军令》的机会,游戏将于12月10日开启燃情内测活动,一些列秉承玩家利益设计的全新内容将会在此次测试中与大家见面。

  打造精品内容,继续完善玩家需求

  《将军令》的3+1阵营模式,为喜欢国战的朋友带来了很多前所未有的体验。游戏在测试过程中也在积极听取玩家的意见,为保障玩家权益一直在进行更新和改造。在压力测试期间,《将军令》听取玩家意见,针对公共领地争夺战、城市争夺战等作出了众多调整。而阵营领地中的自动打怪功能,也应玩家要求加入了自动保护功能,让广大白领玩家可以无忧工作和游戏,杜绝精神疲劳和过分操心的现象。

  而在12月10日即将开展的燃情内测中,《将军令》更是集中最近一批玩家意见,对游戏的三个方面作出了优化调整。首先是优化了队伍功能,因为《将军令》自带挂机系统,很多玩家恢复人工操作往往第一时间难以找寻其他玩家,因此游戏在组队功能上加入了默认阵法、队友自动归队、组队信息公布、拾取物品轮流分配等功能,方便玩家的组队修炼和操作。

  其次,原本70级才可以收取徒弟的设计,在玩家呼吁声中被改为50级,方便新人玩家更快的接触老玩家,一起探索和研究游戏的内容。最后,优化寄售功能。原有玩家购物时道具摆放杂乱,分类不明,寻找不便。12月10日更新版本后,玩家会看到一个分类明确,搜索便利的全新寄卖系统,方便玩家找寻自己喜欢的装备或道具。

  坚持反常规,玩家喜欢才是王道

  在很多争议声中,《将军令》的反常规设计成为了很多业内人士讨论的话题。然而尽管一些人担心《将军令》的做法会危害其作为免费游戏运营时的收益,但玩家给予的大力支持和认同,让《将军令》决定坚持这种倾向玩家的设计,通过赢得人心来为产品未来打下坚实的基础。

  游戏中众多内置系统的设计,一改传统游戏中玩家需要借助第三方工具实现的模式,以官方身份提供给玩家体验的同时,也保证了玩家自身的权益。这样的做法尽管在《将军令》中被率先实现,却反而取得了意想不到的效果。游戏在线参与率非常高,甚至很多玩家表示,以前是因为游戏太耗人所以选择外挂,如今游戏自带挂机功能让大家可以轻松享受游戏,有时间登陆上来自然要亲自操作好好娱乐一会。

  如果换在以前,相信很多玩家会坐在电脑前开着外挂去体验游戏。《将军令》这种直接解放玩家双手和精神的出发点,也获得了新浪等一线媒体的好评。许多白领因为该游戏可以舒心参与都纷纷表示支持。另外,代练功能的内置,在加强账号安全性的同时,也为游戏中自由时间不同的玩家,提供了一个彼此平衡的最好方式。这些设置令《将军令》真正可以摆脱外界干扰,提供玩家们一个平衡、公正、祥和的虚拟世界。

  人性化的设计,以玩家为主的运营模式,加上《将军令》专一的国战PK设计元素。相信很多了解并参与这款游戏的朋友,都会深深被它的执着所吸引。尽管《将军令》的做法有些不计成本,但却赢得了玩家的口碑。你是否也想在平衡前提下体验到免费游戏的乐趣呢?12月10日,快和大家一起好好欣赏这款标新立异的反常规国战力作吧!

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来源:17173专稿 关键词:将军令
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