《枭雄》运营总监:国家的发展与对抗是核心
采访对象:《枭雄》运营总监 莎莎
《枭雄》运营团队
17173记者:能介绍一下《枭雄》这款游戏吗?
答:简单说来说呢,《枭雄》是一款具有众多特色的大型多人在线战争策略类网页游戏。以东汉末年为历史背景,乱世中各个国家的发展与对抗是本游戏中最为核心的内容,团队作战也是本游戏的核心玩法。
17173记者:那这款游戏的特色是什么?
答:特色就比较多了,比如万人国战、繁多的副本以及游戏PVE转换到PVP的全版图统一都是游戏较为有特点的部分。尤其是全版图统一,玩家进入游戏后,首先会经历游戏的PVE阶段,在这个阶段,玩家看到地图中的所有为标示旗帜的都是NPC的城市,玩家攻打下这个城市,就属于玩家自己的群体了,当然一般这些城市都是需要以军团为单位去攻打的。一旦攻打下,即可享用该城市的特殊加成。并且可以出更高级的兵种。对于提升整体军团的战斗力非常有帮助。
但处于PVE阶段,一旦NPC的城市被玩家占领,其他玩家将无法对其进行攻击,当地图中所有NPC城市都已经被玩家占据,游戏将进入第二阶段,“逐鹿中原”此时游戏进入PVP阶段,玩家间,将可以互相攻击,直到有某一个国家将地图所有城市都据为己方势力,完成中原统一的霸业。
17173记者:游戏中的多副本是怎样一个概念?能具体介绍下这个系统吗?
答:游戏中设计了种类繁多的副本,大概有几百个游戏副本,每个副本都可以算作是一个关卡。玩家需要逐步的过关斩将,才能打到每个副本的最后BOSS,这样做的目的也是为了叫玩家体验到那种真实的历史变迁。而且副本分为很多种,有普通副本,单挑副本,组队副本,招募副本,首领副本等类型。每个副本都有着不同的玩法。
17173记者:很多玩家对于游戏中的团队作战很感兴趣,你能介绍下吗?
答:团队作战,最讲求统一的指挥与部署。需要团长有较好的指挥能力以及战略眼光还有全局把控能力,同时参战的成员必须行动统一听指挥,否则可能会导致整场战役的失败。这样能让玩家充分体验到冷兵器时代战斗的宏伟以及讲求策略的战法组合的乐趣。
17173记者:PVE与PVP相结合在游戏中又是如何表现的呢?
答:PVE部分主要集中在游戏副本,以及第一阶段的“名城争夺”。玩家在副本中,将不会损失士兵,战斗中所损失的士兵将会在战斗结束后系统自动补充满,但在战斗中会消耗粮食。而名城争夺,前面也提到了需要玩家以军团为单位进行作战,NPC的城市兵力充足,攻打的时候一定要量力而行。玩家在战斗过程中,将会有兵力损失,需要玩家及时发展内政进行补充。
PVP部分,主要集中发生在游戏第二阶段的“逐鹿中原”部分。此阶段,玩家将可对其他玩家所占领的城市发起攻击。战斗也更加讲究策略和团队协同作战。场面也更加激烈。因为是玩家与玩家之间的战争,所以突发状态会比较多,但是这样也更有意思,正所谓与人斗其乐无穷嘛。
17173记者:游戏的战斗模式有什么特别的吗?
答:战斗模式采用的是传统的回合制,分为大回合与小回合两种。每支部队间的攻防转换,称为小回合。敌我双方的攻防转换称为大回合。
17173记者:本次测试游戏会开放哪些内容?
答:游戏中的大部分功能都会在此次测试期间开放,诸如招募武将,抢夺名城,强化装备,内政等核心功能都会在此次测试中对玩家进行开放。
17173记者:游戏后期的研发重点是什么?会考虑加入哪些新元素?
答:用户体验将是此次测试后重点要优化的部分,玩家在游戏中发现现阶段游戏中的使用方式有些地方还比较繁琐,不够简便都可以对我们提出,我们会根据玩家的要求来不断的优化游戏功能,从而做出叫玩家满意的游戏。对于新元素方面,我们后续版本中会加入更多的武将,副本以及装备强化等功能。
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