客户端终结者?《朝歌》微端网游初露锋芒
微端,一个大家熟悉而又陌生的话题。微端是去年才诞生出来的新词,在不断地发展和创新,已得到越来越多人的认同。繁重的工作压力和复杂的社交关系,致使更多人置身于网络,通过网游或畅聊,找寻属于自己的一片天地,缓解一些来自外界的压力。
微端,是客户端网游戏的一个分支,但也可以说是一个优化升级版。新一代端的升级是否会成为旧客户端的终结者,他们的优劣势又在哪里?
微端网游吸收客户端的优点
微端网游作为客户端网游的一个升级版,吸收了端游的华丽画面和众多创新玩法。微端网游初露锋芒,吸收了端游的优点,完全压制页游。
微端网游《朝歌》其华丽的画面,已经超过来同类大型客户端网游。
摆脱客户端网游的限制
微端网游最大的特点就是便捷,玩客户端网游,过大的容量会导致用户厌烦等待,失去耐心,太大的游戏硬盘空间要求也更高,这些都是阻碍玩家充分娱乐的劣势。
大型客户端网游对电脑的配置相当高,内存、显卡等各方面,因为配置不合的问题,客户端网游又会失去一部分玩家。
微端网游超小的客户端,低配置运行,困扰游戏多年的配置问题彻底束之高阁。
超小微端节省时间
“你无法想象,下载一个游戏需要几天的时间,而当你开始安装游戏时却是报错、这足以令人崩溃!”这件事就发生在《魔兽世界》的身上,近20个G的客户端变成了一场灾难,以至于成为一场轰动游戏业的大事件,玩家拿着移动硬盘到处找人拷贝客户端,仅仅因为开发商人为制造的“愚蠢错误”。
但微端网游完全不会出现这种情冲,《朝歌》2M微端,从下载到安装不用一分钟,可以说是即发现即体验,完全不用等待。
微端网游生机勃勃 客户端下坡路
微端网游三秒下载,面对端游和页游各种的种种问题和担忧,真正意义上将端游和页游结合,既保持端游传统的优势,又保证下载的效率,网游微端化将是一个趋势,提高新用户登入率,增加游戏的在线用户,同时保证了游戏的质量。微端,将彻底解决网络游戏的最后一个瓶颈—客户端的下载时间,从而让网络游戏再度辉煌!
任何事物都是有个成长历程的,经历了越多的磨练,只要没被击垮,那它成长的空间和机会才会越大的,并且壮大到不会再垮掉!微端的发展空间很大,至于如何发展、发展到怎样的地步,那要看各个游戏公司是怎样“调教”他们的产品了。
《朝歌》从游戏品质和游戏内容等方面创新,而不简单的山寨和照搬照套。坚持打造品牌游戏,在消费者心中树立正面、积极的形象,相信在2012年定能杀出重围。
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