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《三十六计》游戏评测报告(无梦皇朝)
2009年08月17日 12:47:35               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:吉法师
战争系统:该游戏不能进行“个人恩怨”的切磋,只允许会战。需要一个有能力的人来组织好一个国家的战役。历史上可能的“以少胜多”的战役可能就会出现。这个系统需要一个国家的人来整体配合才能发挥出作用。感觉不会出现一个纯RMB玩家PVnP胜利的局面(策略的形式体现出来点)。个人的PVE是属于内部建设



 


  科举系统:文斗还是武斗?在这个系统里可以获晓。但是这个系统的开放我认为还有待完善,怎么说呢,里面是纯文字的单选题,没有任何悬念的送“礼卷”,即使回答错误了,重新选择之后就可以了,换句话,即使“蒙”都可以。我建议这个问题系统,需要完善,1.增加题目的数量,2.100%回答正确才能拿取奖励,3.加强武斗,来点打斗的画面不好吗?




  聊天系统:包含世界、国家、军团、个人


  选举系统:没有开放


  4、游戏的内容评价


  对于一个新手来手,我们依然是跟着任务摸索的去走基础建设不能放弃,使用道具增大排程数量,进可能一切的发展资源,只要不发生大的会战,基本没什么危险有资源了我们何愁不能逐步快速强大起来?生活在和谐的城池中不段提高自己,有实力了就可以参与参与国家战争,我想这是游戏特色之一吧


  综合评定(满10)


  游戏画面:8
  游戏系统:7
  交流系统:7
  游戏特色:6
  其他方面:7


  总评:《三十六计》是一款不错SLG,内容丰富,值得探索。通过相互配合来完成统一大业,需要一批强大的玩家!


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