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《永恒之剑》风起云涌更新介绍
2009年10月27日 18:25:31               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:窝窝

  其他调整
  1. 由于受到黑翼之城的影响,整个大陆的生物产量产生了变化,高阶生物的产量被略微的降低。
  2. 领主麾下英雄通过经验宝石、战斗获得的经验,现在将只有四分之一转化为领主的经验。
  3. 部分通缉令后期任务的奖励进行了修改,增加了高级别蓝色装备奖励。
  4. 领主不能主动攻击级别比自己低20级以上或高20级以上的其他领主。
  5. 领主不能主动攻击同盟的其他领主。
  6. 降低了打仗获得的水晶数量。

  【功能开放】

  1. 开通了好友推荐系统,玩家现在可以向亲朋好友发送推广链接,推荐人和被推荐人满足条件后可以获得奖励。
  2. 野怪类型新增精英野怪,战斗力较强,被击杀之后会掉落品质较好的物品。
  3. 开放了侦察技术、反侦察技术两个科技,研究这两个科技可提升盗贼的侦察力和反侦察力属性。

  下列英雄技能开放:
  * 智力属性被加强,将影响一些技能的效果。
  * 攻击、防御、贵族、领悟等技能的效果被加强。
  * 开放元帅技能:贵族系,4阶附属技能;英雄将成为元帅,其基础统率值将提高5% × 技能等级。
  * 开放觉醒技能:领悟系,5阶附属技能;英雄在达到55级后可以觉醒成高一阶位的一级英雄,每个英雄最多只能觉醒一次。

  觉醒详细规则:
  1. 英雄拥有领悟系五阶技能--觉醒技能;
  2. 英雄级别达到55级;
  3. 英雄没有穿戴任何装备和率领任何士兵;
  4. 根据英雄阶位觉醒需要一定的水晶。
  5. 觉醒后的英雄在原始英雄阶位上提升一阶,如蓝色英雄觉醒后为紫色英雄;
  6. 每个英雄只能觉醒一次;
  7. 觉醒后的英雄初始属性会有阶位初始值之外的额外成长奖励,额外奖励值由觉醒前英雄的成长值所决定;
  8. 觉醒后的英雄初始士气和幸运都会有一定的提升;
  9. 觉醒后的英雄会冠以称号。

  嘎嘎,大家看到这么多全新玩法感觉怎样呢。是不是也纯纯欲动了?那就赶快参加到这个战场来吧!

  官方网站:http://www.17war.com



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