三.《黄金国度》内政建筑类
1.政务厅
地的核心建筑。原型是城堡主堡中的议事大厅。关于领地的一切事务,无论是政令的签署,还是官吏的任命,都需要在这座建筑集中办理。
2.仓库
加木材、石料和铁锭等资源储存上限的建筑。十四世纪的仓库多由松木或石砖建成,并在内部涂抹防火泥浆,由领主亲自任命的司库长专门管理。
3.粮仓
增加粮食资源储存上限的建筑。由于粮仓的规模直接决定城堡军队的数量,所以领主必须时刻保证其安全,委派亲信掌管钥匙,并定时防治鼠患与火患。
4.民居
增加领地人口上限的建筑。每个领地最多建造五栋。为了安抚领民,领主们往往会在领地中建设宽敞整洁的房舍,并允许领地中的部分农夫携家带口入住。
5.市场
用于运输领地资源的建筑。领主可以利用市场中的商队向统治下其他城堡或者盟友城堡运送各种资源。但公约规定:只有非保护资源允许自由运输。
6.神学院
研究科技的建筑。专门培训教士的宗教机构,后被允许在神学的名义下进行其他学问的研究,其中包括逻辑和军事学,甚至还有一度遭到禁忌的科学。
7.要塞
要塞是一座城堡的重要表示,执政官都从要塞中训练,一旦训练执政官就可以开疆辟土寻找新的领地。修建要塞后则该城堡即为主城,一旦拆除则为分城。
四.《黄金国度》军事类建筑
1.城墙
为领地提供基本城防保护的建筑。建造城墙固然需要耗费大量的人力财力,然而一旦大功告成,领主便将傲然面对任何窥视者的深深叹息。
2.步兵营地
训练步兵的建筑。步兵营地拥有宽广的营房和操练场。每年都会有一批应役青年汇集于此,在资深士官的督导下接受军事训练,直至成为合格的步兵。
3.弓兵靶场
训练远程兵种的建筑。随着弓弩部队地位的提升,靶场成了每座城堡必备建筑之一。任何一位立志成为神箭手的年轻人都必须在靶场中渡过漫长的训练期。
4.谍塔楼
训练侦查兵种的建筑。兵力固然决定战争双方的实力对比,但有时候一条情报就能决定最终的战局。从这个角度来看,将侦察兵视为战争之王也未尝不可。
5.骑士马厩
训练骑兵的建筑。骑士马厩为贵族骑士们名贵的战马提供舒适的厩舍,其余马棚则豢养供扈从骑乘的普通马匹。同时,也为任何有意训练骑术的青年提供驰骋场地。
6.攻城器械所
制造攻城器的建筑。在筑城技术日渐完善的今天,强登城墙只会徒增伤亡。唯有攻城器能够对城墙造成毁灭性破坏,但其制造工艺绝非寻常工匠所能掌握。
7. 修道院
训练法师兵种的建筑。当夕阳的余晖从塔楼上扫过,吟唱赞美诗的高亢之声便会准时在修道院中响起,伴随着沉重的晚钟,悠悠地播散向远方迷蒙的天际。
7.避难所
供伤兵修养的建筑。中世纪的避难所是后世议院的前身,以天父博爱之名,向一切无助的病患和伤员敞开怀抱,为他们提供食物与居所,直至伤病痊愈。
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