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任玩堂《七龙纪2》六大种族综合评析
2009年11月25日 14:29:48               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  四、黑暗精灵

  攻击能力:80

  整体攻击力略比人族低(缺少终级建筑10%加成);

  防御能力:85

  魔防种族,其实物防也不错,不过血比较少一点;

  机动能力:80

  整体机动能力与人类相当;

  战术杀伤能力:80

  刺杀技术对英雄的杀伤力是巨大,甚至可以说恐怖;

  战略资源储备能力:65

  兵种成本很高,耗时较长,再加上血低,故该项评分很低;

  整体操作能力:40

  刺杀需要很高超的压秒技术才能完美地发挥效果;

  综合得分:77

  总评:该种族整体能力不强,唯一的亮点就是刺杀,但微操作难度较大,需费时费力不断练习才能把握,至于能否左右胜负,还要看运气,刺杀是讲机率的;虽然细节决定成败,但大局已定的情况下,是不可能扭转乾坤的。适合微操作能力强的数据流高手。

  五、矮人

  攻击能力:65

  和亡灵同样的攻击力,很弱;

  防御能力:100

  六大种族中最强的防御能力;

  机动能力:55

  六大种族中最差的机动能力;

  战术杀伤能力:80

  陷阱的实用性还是比较强的,但该项技术如果在公测不改进的,简便的破解方法会使其成为鸡肋;

  战略资源储备能力:75

  兵造价较低,耗时不长,再加上血长防高,不容易损兵,相对来说就是节省的战略资源;

  整体操作能力:70

  没有太多要求,城墙上的陷阱需要布置。

  综合得分:78.5

  总评:

  六大种族中唯一的血厚皮粗的全防型种族,唯一缺点就是速度太慢,练级和出兵都没效率,性急且心脏不好的玩家慎用。适合立志种田的玩家。

  六、学院派

  攻击能力:100

  六大种族中最强的攻击能力;

  防御能力:75

  血较低,防较低;

  机动能力:70

  整体速度偏低;

  战术杀伤能力:85

  城墙削弱和统驭技术都是非常实用的技术;

  战略资源储备能力:65

  受速度和防御能力影响,该项分值也不高;

  整体操作能力:70

  一般般吧;

  综合得分:83.25

  总评:

  最高的攻击,但是防御和速度都不出色,特别是7阶以前的兵很垃圾;虽然是攻击型种族,但和人类相比,更容易被埋,追求高攻的玩家要有这方面的准备。适合RMB玩家,非RMB玩家初期不容易发展。

  最后说明:

  1、很多人对亡灵给予了极低的评价,这样是不公平的,因为封测期间双倍经验,没有禁止小号,大家造兵都不缺钱,使亡灵的战略资源储备能力不能发挥出来,公测恢复正常的话,就能看出来了(亡灵的作用取决于经济发展,越艰难的经济环境,其生存能力越强),到底亡灵怎么样,让我们拭目以待吧,11月26日14:00不见不散!

  任玩堂《七龙纪2》官网:http://qlj2.ewtang.com



新闻来源:17173专稿



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