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专访终极学院市场总监 融入SNS元素带来互动乐趣
2009年11月26日 11:15:28               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  17173:游戏强调融入了SNS元素,具体展现在游戏的哪些方面?

  答:游戏中的sns元素主要体现在:上课、班级、停车场、博客四个系统;例如停车场系统,在融入了现下最为流行的抢车位外,还首创了砸车系统,玩家可以不再对于停在自己车位上的车辆无可奈何了。只要你愿意,任凭他是再豪华的车辆你都可以开砸,这使得玩家在体验游戏成长的同时又产生了互动。而我们的班级系统,能方便玩家更快的聚集起来,除了可以建议游戏里的虚拟班级也可以选着现实世界中的真实班级,完全形成一个属于玩家自己的社交圈子。

  17173:您觉得未来SNS与网页游戏结合的最佳方式是什么?能具体谈谈吗。

  答:首先,WEBGAME在表现上与客户端游戏是有很大差别的。一是离线模式下玩家之间的互动性偏弱,二是玩家间游戏外的组织需要依赖于外部工具。而现在的网页游戏中,大多玩家之间的沟通,更多依靠跟email类似的异步消息。现在SNS元素与游戏系统结合后,玩家可在原有系统之上获得更互动即乐趣。

  17173:游戏中还有什么比较有趣的玩点和大家介绍下。

  答:呵呵,比较有趣的玩点在公测后还会加入很多。比如我们后期将要开放的:装备升级系统、全新的副本系统、团队争塔战斗系统等等。装备升级系统集合了“锻造、精练、打孔、镶嵌”等分支系统既保留了传统的升级模式,又加入了不少新的可玩因素进去。例如锻造装备系统;它其实是一个类似于对对碰的小游戏,游戏的胜败将很大程度上决定所合成装备的成功或失败。将合成系统做成小游戏不仅能减轻玩家合成失败所带来的挫败感,又能在锻造合成中获得了更多的乐趣,何乐而不为呢!游戏加入了诸多现代元素,包括时尚元素、社交元素、奇幻元素、反恐元素等,给予玩家充满魅力和真实感的贵族学院生活氛围。在游戏中,玩家将扮演一位被选送进入终极学院学习的贵族,通过课程学习和技能掌控,应对各种各样来自外界的危机,并逐步踏上探索亚特兰蒂斯、征服先进文明的英雄之路。

  17173:近期角色扮演类网页游戏市场竞争激烈,能否谈下对产品未来的的预期?

  答:《终极学院》是一款公司精心策划,准备,研发的全新游戏,公司投入了极大的精力和时间,游戏在吸纳新的东西的同时也不断创新。游戏中所蕴含的多种元素,都将成为吸引玩家的特色。而我们对玩家的期待很是简单,当我们游戏开服之际,每一位进入游戏的玩家成为一名贵族学生,和自己的朋友一起感受贵族荣光和至臻尊宠,那种对游戏的热爱和在游戏中体验到的乐趣,就是对我们整个团队,乃至整个公司夜以继日工作的最佳褒奖。



新闻来源:17173专稿



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