——新增功能管理界面
功能管理界面是为了解决现游戏中玩家每操作一个功能都需要不断的关闭打开窗口而做的一个贴心设计。在新版中,玩家不论是打开信息、个人还是将领、商城,所有的窗口都将是一个统一的功能管理的界面。功能管理界面的作用就像WINDOWS的资源管理器一样,他把所有将玩家常用的功能界面进行了系统分类,玩家只需在一个的界面里,就能完成出兵、看战报、**、换装备等等多项操作,使游戏更加人性化,极大程度上方便了玩家。
——新增了部分将领规则
增加了将领行动值设定,将领行动值将限制将领每日的游戏操作数量,将领将配给初始最大行动值100,每次派将领进行**、攻打兵屯等针对NPC操作将消耗5点行动值;每次派将领进行攻打玩家、对玩家支援等等针对其他玩家或自己其他城池的操作将消耗10点行动值, 不派将领不耗行动值。将领的所消耗的行动值每小时将恢复5点,直至回复满100点为止。当将领的行动消耗殆尽之后,将领将无法继续以上的操作。
现在将领的加点属性限定上限设定,将领单项属性最高属性上限为150点满点。达到满点以后将无法继续加。
——新增了部分装备规则
增加了装备耐久度设定,现在武器与装备将会随着战斗次数的增加而逐渐损坏。玩家战斗频率越频繁,装备的损坏速度也就越快。损坏掉的装备可以进行修理,当装备修理次数消耗殆尽时,此武器或装备将无法继续使用(但是可以熔炼成宝石)。
增加了装备绑定设定,武将已经使用过的武器装备将无法进行交易贩卖。
——修改了**
新版**加入了场景分级的概念,不同的场景拥有着不同的难度,而在难度越高的场景里**,将领所获得的经验也就越高,所获得的装备概率越高,品质越好。这样的划分比从前老版**更加细致更加合理。
——新增了城池晋级画面
龙城霸业新版当玩家的城池发展到一定的规模的时候,城池内的外观也将会发生一定的变化,城池内的建筑也会随着等级的提升而变的更加富丽堂皇。
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