17173:网页游戏与游戏公会的如何互相促进?
答:GGwan玩平台是最早通过公会推广网页游戏的,也一直在做这方面的尝试和积累。期间我们策划过各类公会活动,对公会进行各方面的扶持并帮他们一起进行推广,也团结了一部分公会玩家。而目前与终端网游相比,网页游戏公会规模比较小,组织相对松散。大型的网游公会组织还没有对网页游戏进行太多的关注。但随着网页游戏市场的发展,公会专业玩家的需求也会得到满足,同时网页游戏市场也需要公会专业玩家的催化和滋润。
17173:运营商如何开拓更广阔的网页游戏运营环境和市场?
答:由于上半年的虚火过剩,目前市场上的网页游戏平台很多,而且同一款产品是以时间在多个平台运营,随着盛大、巨人、网易等网游巨头网页游戏业务的启动和参与,在未来的市场竞争中,没有自身资源特点的运营平台发展空间将越来越小。中小型平台的转型及平台间的联盟将形成一个趋势。通过不同资源的整合及优势互补,中小平台进行捆绑式发展增加自身的核心竞争价值。我们从今年的4季度就开始着手平台的资源整合,到目前已卓有成效。
17173:就目前网页市场的特点,您认为该如何将运营工作做到位呢?
答:就目前市场刚刚起步,从研发到运营的整个环节还没形成一个最佳的模式,大家都在摸索。在这个阶段开发和运营要有紧密的结合;运营服务和玩家群体要有紧密的结合。运营能很好的把游戏的内涵推荐给玩家,同时获得玩家的反馈。而开发能根据市场的变化和玩家的反馈而及时灵活的调整游戏从而提升内涵。
17173:面对目前激烈的市场环境,如何能突围而出,做活做大?您有什么建设性的建议吗?
答:这个问题很大,也很难回答。网页游戏正式进入市场也就1年多的时间,各方面的因素还不够成熟,现在还不敢说怎么样做可以做大做活。在促进网页游戏市场发展发面未提出以下几点自己的建议:
1、加强游戏研发商和运营商之间的互信和沟通,同一产品在不同平台差异化运营。运营商之间能形成良性竞争,从而扩大游戏产品的受众群体。
2、运营商平台提升自己的核心价值,在明年随着盛大、巨人、网易等网游巨头在在网页游戏的深入参与,中小型平台面临生存难的问题,没有自己核心价值的平台在竞争中会被淘汰。
3、冷静看待市场变化,理性研发、理性推广、理性运营,共同推动市场健康发展。
17173:感谢接受我们的采访。最后代表大会和17173的玩家说几句话吧。
答:首先感谢17173以及所有参加本次活动的开发商、运营商、游戏公会代表,这些都是我们个个玩的友好合作伙伴,09年的合作历程很愉快。感谢大家对GGwan支持和关注,希望在以后的合作历程中我们一如既往,共同将网页游戏做好、做强、做大,一起收获网页游戏这棵幼苗的果实。
新闻来源:17173专稿