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《龙之刃》游戏前瞻测试报告(17173原创)
2009年12月25日 16:44:37               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:吉法师
  游戏中的战斗界面也是模仿了很多成功回合制游戏的界面。有自动,技能,捕捉召唤等常见设置。游戏中的自动为什么不加入次数功能呢,这样玩家就可以不要一直点,方便玩家,也对的起自动这个词,可以增加自动的次数比方25次自动重复上次打怪的招式。


战斗界面

  游戏中生产系统就是打造升级装备系统。在丢进装备,加如道具就可以出成品,和其它同类游戏大相径庭。


生产界面

  【小编观点】:

  《龙之刃》这款游戏还在封测阶段很多地方明显感觉不足,比方游戏任务的字体,颜色感觉太多花哨,一个页面上出现超过3个颜色就会给人错乱的感觉,虽然说是方便区分,但也不见的给玩家带来什么实质的方便不能点击,不能寻路,等同抄袭了个壳。 


任务界面

  【游戏评分】:

  游戏画面:7
  游戏操作:7
  游戏特点:7
  休闲分析:7
  新手上线:7
  游戏总评:7
  收费分析:9



新闻来源:原创

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