《龙之刃》游戏前瞻测试报告(17173原创)
游戏中的战斗界面也是模仿了很多成功回合制游戏的界面。有自动,技能,捕捉召唤等常见设置。游戏中的自动为什么不加入次数功能呢,这样玩家就可以不要一直点,方便玩家,也对的起自动这个词,可以增加自动的次数比方25次自动重复上次打怪的招式。
游戏中生产系统就是打造升级装备系统。在丢进装备,加如道具就可以出成品,和其它同类游戏大相径庭。
【小编观点】:
《龙之刃》这款游戏还在封测阶段很多地方明显感觉不足,比方游戏任务的字体,颜色感觉太多花哨,一个页面上出现超过3个颜色就会给人错乱的感觉,虽然说是方便区分,但也不见的给玩家带来什么实质的方便不能点击,不能寻路,等同抄袭了个壳。 【游戏评分】:
游戏画面:7
游戏操作:7
游戏特点:7
休闲分析:7
新手上线:7
游戏总评:7
收费分析:9
新闻来源:原创
游戏中生产系统就是打造升级装备系统。在丢进装备,加如道具就可以出成品,和其它同类游戏大相径庭。
【小编观点】:
《龙之刃》这款游戏还在封测阶段很多地方明显感觉不足,比方游戏任务的字体,颜色感觉太多花哨,一个页面上出现超过3个颜色就会给人错乱的感觉,虽然说是方便区分,但也不见的给玩家带来什么实质的方便不能点击,不能寻路,等同抄袭了个壳。 【游戏评分】:
游戏画面:7
游戏操作:7
游戏特点:7
休闲分析:7
新手上线:7
游戏总评:7
收费分析:9
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