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《商周霸业》游戏前瞻测试报告(17173原创)
2010年01月06日 18:39:26               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:吉法师

  出征,游戏中的战斗,是可以多人合站,最多支持,除玩家以外在加入四人但前提是同盟中的玩家,游戏中的出征有个很贴心的设置,收藏坐标列表。

  玩家可以在想要攻打的城市中选择收藏,在出征时就可以调用,不需要去记忆那些坐标,非常的方便。游戏中处处看到很多人性话的设置,可以说开发员很花心思在游戏的细节上。

  合战系统是最大突破,你不再被局限于普通网页策略游戏的1VS1模式,最多可以支持5VS5。从此玩家告别一个人战斗的年代,可以呼朋唤友合众连横以多打少。

  游戏中的战斗模式小编还是觉的有改进的空间,只是合作战争是很别出心裁。增加了战争的乐趣。但小编还是不喜欢这样单纯的文字和文字的交战。还是希望可以在游戏中看到以少胜多,多用智谋的游戏方式,希望官方可以多学习下其它WEB同类的战争系统,比方最三国等,他在战争上是个很大突破。

  【游戏总结】:

  游戏中很多地方对比同类性的游戏,有很多突破,画面,系统都有自己独特的地方。由于时间和篇幅的关系,小编没有一一介绍,希望官方采用小编意见改善自己的战争系统,多在细节和人性化的地方入手,游戏就能做到最好。
  PS:下次小编会在内测的第一时间就游戏中的系统完整的做个介绍,敬请期待。



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