《龙之召唤》游戏评测报告(17173原创)
特色系统介绍:
副本系统:
1、佣兵市场
在进入副本之前,必需在佣兵市场创建一个队伍(点击游戏界面上方导航内的“佣兵”按钮进入),副本可以单独一人进入,也可在佣兵市场雇佣佣兵或者将自己挂在佣兵市场内,让别的雇主雇佣你进入副本,每个队伍最多可容纳3人。
佣兵市场规则:
可创建队伍,并带领佣兵进行副本战斗。
在佣兵市场只能看到自身等级正负15范围内的玩家并进行雇佣。
把自己当成佣兵挂上市场,可设置佣金、行动值和密码。
如果某个佣兵有设置密码,你需要输入正确的密码才可雇佣,这个设置一般用于朋友约定了的组队。
佣兵被雇佣后,佣金将在被雇佣后两个小时发送到该佣兵的邮箱。若中途退出队伍,则佣金退还给雇主。
若雇主在两个小时内解散队伍或者把某个佣兵踢出队伍,则佣金结算给佣兵。
玩家可以花费一定的金币雇与自己等级相差不超过15级的系统佣兵一起进入副本。
2、副本进行方式
点击游戏界面上方导航内的“副本”进入,进入副本界面后,队长可以直接选择您所需要进入的副本,也可查看其他副本的介绍。每次进入副本,根据副本的不同,会消耗掉不一定数量的行动值。进入副本后,在副本内杀怪不会扣除额外行动值。进入副本开始打怪之后不能再雇新的佣兵,只能踢人。
副本的BOSS分为简单、普通、困难三个等级,随副本BOSS难度的增加,掉落真*系列的概率也增加。每人每天可进入3次副本,该次数将在每日凌晨0点准时刷新。另外,玩家可以使用龙石或龙币购买进入副本的次数。
副本以格子行走的方式进行移动,每层为5*5格子数,玩家刚进入副本处于最左上角格子内,就是副本的入口。玩家不能越位战斗,只能点击身边的一个格子进行战斗,移动方向是自由的。副本最右下角的格子(发光的地方)就是进入副本下一层的接口。副本的最后一层最右下角的位置也就是最终BOSS的巢穴。
在副本内会碰到随机事件、怪物以及支线BOSS,这些都是随机刷新的。大家可以根据目前的情况随时调整行进路线。
副本结束后队伍自动解散。
3、战斗配置
在佣兵市场与副本内,队长都可以随意改变队伍的配置,设置每一个队伍成员的战斗姿态。设置的战斗姿态不同,在副本内的战斗效果也不同。
主坦克:拥有良好的防御能力,能第一时间吸引怪物的仇恨,是整个队伍的保卫者,但是攻击力要比平常下降很多
副坦克:比主坦克的防御能力和吸引仇恨能力稍弱,但是攻击力稍强
平衡:中规中矩的姿态,攻击和防御上都没有加成或者减弱
副攻手:拥有稍高的攻击加成,但是防御力也会减少
主攻手:副本战斗中的主力伤害输出姿态,拥有比副攻手姿态更高的攻击加成,但是防御力下降很多
4、战斗模式
副本的战斗为多人战斗,怪物以组的形式出现,每组怪物中,怪物数量为1~3不等。所有开始战斗时,玩家攻击怪物,默认选择当前的第一个怪物进行战斗,直到第一个怪物死亡后切换目标。而怪物对玩家的目标选择则是随机的,但是会根据队伍配置,优先攻击仇恨值较高的玩家。整场战斗中血量,魔法值不回复,杀死对方所有的出战者即可获得胜利。
在副本战斗过程中,玩家不能补血,而无论在战斗中战胜还是战败,在战斗结束之后,返回副本都可由队长给其补血。
每个副本中分为多层,每层都有不定数的怪物,当玩家按照行走规则一直杀到最右下角的格子,整个队伍自动移动到下一层。每个副本的层数都不一样,通过所有层到达最后一层右下角的格子并杀掉最终的BOSS即完成副本。直接点击界面中的结束副本即可离开。玩家中途离开组队即等于离开副本。
5、副本事件
战斗过程中,玩家队伍会遇上层出不穷的随机事件,事件有利有弊。
6、副本掉落
物品的掉落分为普通道具和兑换道具,普通道具是直接落入玩家背包中,而特殊兑换道具则是掉落在副本队伍背包中,队伍背包中的物品由队长进行分配。特殊兑换道具还分为普通物品和真*物品,真*物品的属性会高出普通物品的属性。
在副本战斗之后,可获得副本功勋值及副本装备兑换道具,玩家收集到特殊的兑换道具及副本声望之后,即可进入副本兑换处,进行兑换不同的副本装备。(具体的装备所需要的兑换物品及功勋值,可进入副本兑换处查看)
7、副本经验
经验获得:只有击杀了一组怪物后,才会获得经验,战败则不可获得经验。
经验分配:副本内的经验获取比世界怪物掉的稍少,而且若玩家等级超过怪物等级太多,无法获得经验。
竞技场系统:
你可以向自己同个等级档次的人发起挑战和掠夺。挑战只能在竞技场中进行,而掠夺只能在野外。
挑战
竞技场分段
按照玩家的等级来划分竞技场阶段,每10个等级跨度为一个竞技场阶段,当玩家的等级上升至上一个跨度时,就可以进入新的等级竞技场,这个时候默认为这个跨度竞技场列表的最后一名。你能挑战所有处于这个等级段并且排名在你之前的玩家。
排名1-9的玩家之间可以互相发起挑战,但向下挑战不改变排名次序。
竞技场级别组:N(1-9级:1)(10-19级:2)(20-29级:3)(30-39级:4)(40-49级:5)(50-59级:6)(60-69级:7)(70-79级:8)(80-89:9)(90-99:10)(100-109:11)(110-119:12)(119-129:13)
排名对战
你只能对你前面9名的玩家进行竞技场挑战,你取得胜利后可以取代他的竞技场名次。如果你被你排名以后的玩家打败了,你的竞技场排名也会下降
规则限制
1.在竞技场内挑战其他玩家后,必须休息5分钟才能进行第二次挑战,VIP玩家只需要休息1分钟就能进行第二次挑战。
2. 一天内与同一玩家之间的战斗不能超过5次
3.一天内在竞技场里允许挑战的次数为20次
荣誉点数
荣誉点数是用来购买竞技场内物品的唯一货币,在竞技场里,只要你拥有相应的头衔和足够的荣誉点数,就可以购买平常只能通过龙币购买的物品
荣誉点数的获得
玩家每在竞技场中主动挑战对手就获得一定的基础荣誉点数,基础荣誉点数与自己的竞技场等级段、自己的等级与敌人的等级有关。如果挑战对手胜利还能获得额外的荣誉点数,挑战对手失败不扣荣誉点数。
但是如果被人挑战而且失败的话自己的荣誉点数会下降哦。所以要努力主动挑战其他玩家才能获得更多的荣誉。
荣誉点计算方式
基础荣誉点数与竞技场级别组和玩家在竞技场的排名有关。
级别组越高,获得的基础荣誉点数越高。
玩家在竞技场的排名越高,获得的基础荣誉点数也越高。
荣誉值计算方式的小提示
所在的竞技场等级段越高,基础荣誉和胜利获得的荣誉越高
所在的竞技场排名越前面,基础荣誉和胜利获得的荣誉越高
所挑战的玩家等级越高,基础荣誉和胜利获得的荣誉越高
排名奖励
【游戏总评】:
龙之召唤是款画面精细的角色扮演游戏,拥有自己的特色系统,副本,竞技场,可以说很值得玩家玩的一款游戏。不仅仅在画面上。游戏的界面,人物,系统,都很完美的展示出欧美奇幻风格。
【游戏评分】:
游戏画面:8
游戏操作:8
游戏特点:8
休闲分析:8
新手上线:8
游戏总评:8
收费分析:9
新闻来源:原创
副本系统:
1、佣兵市场
在进入副本之前,必需在佣兵市场创建一个队伍(点击游戏界面上方导航内的“佣兵”按钮进入),副本可以单独一人进入,也可在佣兵市场雇佣佣兵或者将自己挂在佣兵市场内,让别的雇主雇佣你进入副本,每个队伍最多可容纳3人。
佣兵市场规则:
可创建队伍,并带领佣兵进行副本战斗。
在佣兵市场只能看到自身等级正负15范围内的玩家并进行雇佣。
把自己当成佣兵挂上市场,可设置佣金、行动值和密码。
如果某个佣兵有设置密码,你需要输入正确的密码才可雇佣,这个设置一般用于朋友约定了的组队。
佣兵被雇佣后,佣金将在被雇佣后两个小时发送到该佣兵的邮箱。若中途退出队伍,则佣金退还给雇主。
若雇主在两个小时内解散队伍或者把某个佣兵踢出队伍,则佣金结算给佣兵。
玩家可以花费一定的金币雇与自己等级相差不超过15级的系统佣兵一起进入副本。
2、副本进行方式
点击游戏界面上方导航内的“副本”进入,进入副本界面后,队长可以直接选择您所需要进入的副本,也可查看其他副本的介绍。每次进入副本,根据副本的不同,会消耗掉不一定数量的行动值。进入副本后,在副本内杀怪不会扣除额外行动值。进入副本开始打怪之后不能再雇新的佣兵,只能踢人。
副本的BOSS分为简单、普通、困难三个等级,随副本BOSS难度的增加,掉落真*系列的概率也增加。每人每天可进入3次副本,该次数将在每日凌晨0点准时刷新。另外,玩家可以使用龙石或龙币购买进入副本的次数。
副本以格子行走的方式进行移动,每层为5*5格子数,玩家刚进入副本处于最左上角格子内,就是副本的入口。玩家不能越位战斗,只能点击身边的一个格子进行战斗,移动方向是自由的。副本最右下角的格子(发光的地方)就是进入副本下一层的接口。副本的最后一层最右下角的位置也就是最终BOSS的巢穴。
在副本内会碰到随机事件、怪物以及支线BOSS,这些都是随机刷新的。大家可以根据目前的情况随时调整行进路线。
副本结束后队伍自动解散。
3、战斗配置
在佣兵市场与副本内,队长都可以随意改变队伍的配置,设置每一个队伍成员的战斗姿态。设置的战斗姿态不同,在副本内的战斗效果也不同。
主坦克:拥有良好的防御能力,能第一时间吸引怪物的仇恨,是整个队伍的保卫者,但是攻击力要比平常下降很多
副坦克:比主坦克的防御能力和吸引仇恨能力稍弱,但是攻击力稍强
平衡:中规中矩的姿态,攻击和防御上都没有加成或者减弱
副攻手:拥有稍高的攻击加成,但是防御力也会减少
主攻手:副本战斗中的主力伤害输出姿态,拥有比副攻手姿态更高的攻击加成,但是防御力下降很多
4、战斗模式
副本的战斗为多人战斗,怪物以组的形式出现,每组怪物中,怪物数量为1~3不等。所有开始战斗时,玩家攻击怪物,默认选择当前的第一个怪物进行战斗,直到第一个怪物死亡后切换目标。而怪物对玩家的目标选择则是随机的,但是会根据队伍配置,优先攻击仇恨值较高的玩家。整场战斗中血量,魔法值不回复,杀死对方所有的出战者即可获得胜利。
在副本战斗过程中,玩家不能补血,而无论在战斗中战胜还是战败,在战斗结束之后,返回副本都可由队长给其补血。
每个副本中分为多层,每层都有不定数的怪物,当玩家按照行走规则一直杀到最右下角的格子,整个队伍自动移动到下一层。每个副本的层数都不一样,通过所有层到达最后一层右下角的格子并杀掉最终的BOSS即完成副本。直接点击界面中的结束副本即可离开。玩家中途离开组队即等于离开副本。
5、副本事件
战斗过程中,玩家队伍会遇上层出不穷的随机事件,事件有利有弊。
6、副本掉落
物品的掉落分为普通道具和兑换道具,普通道具是直接落入玩家背包中,而特殊兑换道具则是掉落在副本队伍背包中,队伍背包中的物品由队长进行分配。特殊兑换道具还分为普通物品和真*物品,真*物品的属性会高出普通物品的属性。
在副本战斗之后,可获得副本功勋值及副本装备兑换道具,玩家收集到特殊的兑换道具及副本声望之后,即可进入副本兑换处,进行兑换不同的副本装备。(具体的装备所需要的兑换物品及功勋值,可进入副本兑换处查看)
7、副本经验
经验获得:只有击杀了一组怪物后,才会获得经验,战败则不可获得经验。
经验分配:副本内的经验获取比世界怪物掉的稍少,而且若玩家等级超过怪物等级太多,无法获得经验。
竞技场系统:
你可以向自己同个等级档次的人发起挑战和掠夺。挑战只能在竞技场中进行,而掠夺只能在野外。
挑战
竞技场分段
按照玩家的等级来划分竞技场阶段,每10个等级跨度为一个竞技场阶段,当玩家的等级上升至上一个跨度时,就可以进入新的等级竞技场,这个时候默认为这个跨度竞技场列表的最后一名。你能挑战所有处于这个等级段并且排名在你之前的玩家。
排名1-9的玩家之间可以互相发起挑战,但向下挑战不改变排名次序。
竞技场级别组:N(1-9级:1)(10-19级:2)(20-29级:3)(30-39级:4)(40-49级:5)(50-59级:6)(60-69级:7)(70-79级:8)(80-89:9)(90-99:10)(100-109:11)(110-119:12)(119-129:13)
排名对战
你只能对你前面9名的玩家进行竞技场挑战,你取得胜利后可以取代他的竞技场名次。如果你被你排名以后的玩家打败了,你的竞技场排名也会下降
规则限制
1.在竞技场内挑战其他玩家后,必须休息5分钟才能进行第二次挑战,VIP玩家只需要休息1分钟就能进行第二次挑战。
2. 一天内与同一玩家之间的战斗不能超过5次
3.一天内在竞技场里允许挑战的次数为20次
荣誉点数
荣誉点数是用来购买竞技场内物品的唯一货币,在竞技场里,只要你拥有相应的头衔和足够的荣誉点数,就可以购买平常只能通过龙币购买的物品
荣誉点数的获得
玩家每在竞技场中主动挑战对手就获得一定的基础荣誉点数,基础荣誉点数与自己的竞技场等级段、自己的等级与敌人的等级有关。如果挑战对手胜利还能获得额外的荣誉点数,挑战对手失败不扣荣誉点数。
但是如果被人挑战而且失败的话自己的荣誉点数会下降哦。所以要努力主动挑战其他玩家才能获得更多的荣誉。
荣誉点计算方式
基础荣誉点数与竞技场级别组和玩家在竞技场的排名有关。
级别组越高,获得的基础荣誉点数越高。
玩家在竞技场的排名越高,获得的基础荣誉点数也越高。
荣誉值计算方式的小提示
所在的竞技场等级段越高,基础荣誉和胜利获得的荣誉越高
所在的竞技场排名越前面,基础荣誉和胜利获得的荣誉越高
所挑战的玩家等级越高,基础荣誉和胜利获得的荣誉越高
排名奖励
【游戏总评】:
龙之召唤是款画面精细的角色扮演游戏,拥有自己的特色系统,副本,竞技场,可以说很值得玩家玩的一款游戏。不仅仅在画面上。游戏的界面,人物,系统,都很完美的展示出欧美奇幻风格。
【游戏评分】:
游戏画面:8
游戏操作:8
游戏特点:8
休闲分析:8
新手上线:8
游戏总评:8
收费分析:9
新闻来源:原创
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