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《龙之召唤》游戏评测报告(17173原创)
2010年01月07日 17:39:50               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:吉法师
  特色系统介绍:

  副本系统:

  1、佣兵市场

  在进入副本之前,必需在佣兵市场创建一个队伍(点击游戏界面上方导航内的“佣兵”按钮进入),副本可以单独一人进入,也可在佣兵市场雇佣佣兵或者将自己挂在佣兵市场内,让别的雇主雇佣你进入副本,每个队伍最多可容纳3人。

  佣兵市场规则:
  可创建队伍,并带领佣兵进行副本战斗。
  在佣兵市场只能看到自身等级正负15范围内的玩家并进行雇佣。
  把自己当成佣兵挂上市场,可设置佣金、行动值和密码。
  如果某个佣兵有设置密码,你需要输入正确的密码才可雇佣,这个设置一般用于朋友约定了的组队。
  佣兵被雇佣后,佣金将在被雇佣后两个小时发送到该佣兵的邮箱。若中途退出队伍,则佣金退还给雇主。
  若雇主在两个小时内解散队伍或者把某个佣兵踢出队伍,则佣金结算给佣兵。
  玩家可以花费一定的金币雇与自己等级相差不超过15级的系统佣兵一起进入副本。

  2、副本进行方式

  点击游戏界面上方导航内的“副本”进入,进入副本界面后,队长可以直接选择您所需要进入的副本,也可查看其他副本的介绍。每次进入副本,根据副本的不同,会消耗掉不一定数量的行动值。进入副本后,在副本内杀怪不会扣除额外行动值。进入副本开始打怪之后不能再雇新的佣兵,只能踢人。

  副本的BOSS分为简单、普通、困难三个等级,随副本BOSS难度的增加,掉落真*系列的概率也增加。每人每天可进入3次副本,该次数将在每日凌晨0点准时刷新。另外,玩家可以使用龙石或龙币购买进入副本的次数。

  副本以格子行走的方式进行移动,每层为5*5格子数,玩家刚进入副本处于最左上角格子内,就是副本的入口。玩家不能越位战斗,只能点击身边的一个格子进行战斗,移动方向是自由的。副本最右下角的格子(发光的地方)就是进入副本下一层的接口。副本的最后一层最右下角的位置也就是最终BOSS的巢穴。

  在副本内会碰到随机事件、怪物以及支线BOSS,这些都是随机刷新的。大家可以根据目前的情况随时调整行进路线。
  副本结束后队伍自动解散。

  3、战斗配置

  在佣兵市场与副本内,队长都可以随意改变队伍的配置,设置每一个队伍成员的战斗姿态。设置的战斗姿态不同,在副本内的战斗效果也不同。

  主坦克:拥有良好的防御能力,能第一时间吸引怪物的仇恨,是整个队伍的保卫者,但是攻击力要比平常下降很多
  副坦克:比主坦克的防御能力和吸引仇恨能力稍弱,但是攻击力稍强

  平衡:中规中矩的姿态,攻击和防御上都没有加成或者减弱

  副攻手:拥有稍高的攻击加成,但是防御力也会减少

  主攻手:副本战斗中的主力伤害输出姿态,拥有比副攻手姿态更高的攻击加成,但是防御力下降很多

  4、战斗模式

  副本的战斗为多人战斗,怪物以组的形式出现,每组怪物中,怪物数量为1~3不等。所有开始战斗时,玩家攻击怪物,默认选择当前的第一个怪物进行战斗,直到第一个怪物死亡后切换目标。而怪物对玩家的目标选择则是随机的,但是会根据队伍配置,优先攻击仇恨值较高的玩家。整场战斗中血量,魔法值不回复,杀死对方所有的出战者即可获得胜利。

  在副本战斗过程中,玩家不能补血,而无论在战斗中战胜还是战败,在战斗结束之后,返回副本都可由队长给其补血。

  每个副本中分为多层,每层都有不定数的怪物,当玩家按照行走规则一直杀到最右下角的格子,整个队伍自动移动到下一层。每个副本的层数都不一样,通过所有层到达最后一层右下角的格子并杀掉最终的BOSS即完成副本。直接点击界面中的结束副本即可离开。玩家中途离开组队即等于离开副本。

  5、副本事件

  战斗过程中,玩家队伍会遇上层出不穷的随机事件,事件有利有弊。

  6、副本掉落

  物品的掉落分为普通道具和兑换道具,普通道具是直接落入玩家背包中,而特殊兑换道具则是掉落在副本队伍背包中,队伍背包中的物品由队长进行分配。特殊兑换道具还分为普通物品和真*物品,真*物品的属性会高出普通物品的属性。

  在副本战斗之后,可获得副本功勋值及副本装备兑换道具,玩家收集到特殊的兑换道具及副本声望之后,即可进入副本兑换处,进行兑换不同的副本装备。(具体的装备所需要的兑换物品及功勋值,可进入副本兑换处查看)

  7、副本经验

  经验获得:只有击杀了一组怪物后,才会获得经验,战败则不可获得经验。

  经验分配:副本内的经验获取比世界怪物掉的稍少,而且若玩家等级超过怪物等级太多,无法获得经验。

  竞技场系统:

  你可以向自己同个等级档次的人发起挑战和掠夺。挑战只能在竞技场中进行,而掠夺只能在野外。

  挑战

  竞技场分段

  按照玩家的等级来划分竞技场阶段,每10个等级跨度为一个竞技场阶段,当玩家的等级上升至上一个跨度时,就可以进入新的等级竞技场,这个时候默认为这个跨度竞技场列表的最后一名。你能挑战所有处于这个等级段并且排名在你之前的玩家。

  排名1-9的玩家之间可以互相发起挑战,但向下挑战不改变排名次序。

  竞技场级别组:N(1-9级:1)(10-19级:2)(20-29级:3)(30-39级:4)(40-49级:5)(50-59级:6)(60-69级:7)(70-79级:8)(80-89:9)(90-99:10)(100-109:11)(110-119:12)(119-129:13)

  排名对战

  你只能对你前面9名的玩家进行竞技场挑战,你取得胜利后可以取代他的竞技场名次。如果你被你排名以后的玩家打败了,你的竞技场排名也会下降

  规则限制

  1.在竞技场内挑战其他玩家后,必须休息5分钟才能进行第二次挑战,VIP玩家只需要休息1分钟就能进行第二次挑战。

  2. 一天内与同一玩家之间的战斗不能超过5次

  3.一天内在竞技场里允许挑战的次数为20次

  荣誉点数

  荣誉点数是用来购买竞技场内物品的唯一货币,在竞技场里,只要你拥有相应的头衔和足够的荣誉点数,就可以购买平常只能通过龙币购买的物品

  荣誉点数的获得

  玩家每在竞技场中主动挑战对手就获得一定的基础荣誉点数,基础荣誉点数与自己的竞技场等级段、自己的等级与敌人的等级有关。如果挑战对手胜利还能获得额外的荣誉点数,挑战对手失败不扣荣誉点数。
  但是如果被人挑战而且失败的话自己的荣誉点数会下降哦。所以要努力主动挑战其他玩家才能获得更多的荣誉。
  荣誉点计算方式
  基础荣誉点数与竞技场级别组和玩家在竞技场的排名有关。
  级别组越高,获得的基础荣誉点数越高。
  玩家在竞技场的排名越高,获得的基础荣誉点数也越高。
  荣誉值计算方式的小提示
  所在的竞技场等级段越高,基础荣誉和胜利获得的荣誉越高
  所在的竞技场排名越前面,基础荣誉和胜利获得的荣誉越高
  所挑战的玩家等级越高,基础荣誉和胜利获得的荣誉越高
  排名奖励


  【游戏总评】:

  龙之召唤是款画面精细的角色扮演游戏,拥有自己的特色系统,副本,竞技场,可以说很值得玩家玩的一款游戏。不仅仅在画面上。游戏的界面,人物,系统,都很完美的展示出欧美奇幻风格。

  【游戏评分】:
  游戏画面:8
  游戏操作:8
  游戏特点:8
  休闲分析:8
  新手上线:8
  游戏总评:8
  收费分析:9

新闻来源:原创

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