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玩游戏图的就是开心《江湖》老玩家专访
2010年01月22日 11:51:52               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《江湖》记者轨迹:现在帮派的人数以及发展的展望?

  江湖:现在我们公会发展的还算可以,人数大概在200人左右,这个数字也不断的飙升!希望在公会里诚信待人是第一,游戏只是用来放松心情,我只是希望只要进了我们帮会有一种家的感觉就OK,大家一起维护这个家!

  《江湖》记者轨迹:在江湖的这段时间有什么有趣的或感人的故事吗?

  江湖:从封测就开始入驻《江湖》这款游戏,看到了《江湖》的一点点的进步,看了《江湖》的努力。《江湖》也见证了我们在游戏的点滴,有升级后的快乐、打到一件装备的兴奋、合力杀死一个BOSS后的喜悦、组队PK的紧张刺激。记得有一次一个新手在世界里问了一个新手任务的问题,很简单的一个问题。我正在准备打字回答的时候,突然前面很多玩家都在世界告诉这个新手任务该怎么做。突然很感动,一个游戏不就是要像一个大家庭一样么?不管问题多么小、多么简单,都有那么多人陪伴你一起解决掉。大家玩的开心不就是游戏的最高宗旨么。(说的多好啊,玩游戏不就是为的开心吗,怪不得来我们“跟我玩”网游平台呢,跟我们的理念多么的一致,志同道合,哈哈)

  《江湖》画面比那些“纸片”游戏好很多

  《江湖》记者轨迹:你觉得《江湖》做的怎么样?

  江湖:总体感觉非常好,尤其画面很棒,没有像其他回合制游戏网页游戏那种“纸片”的感觉。

  《江湖》记者轨迹:对游戏的那些特色感兴趣,希望添加那些内容?

  江湖:比较喜欢游戏里面的任务系统。有三大任务:主线任务,日常任务,支线任务。如果刷野怪手累了,就可以做点轻松的任务,经验跟金钱都是很可观的。任务的情节也比较丰富,就像是自己在导演一部武侠巨作。呵呵。当几个朋友在一起玩的时候也可以去杀12星象,经验很多,而且要团队协作才杀的快。希望在以后的版本中添加点副本、活动什么的,特别是多增加点BOSS才有意思啊。称谓系统、结婚系统都希望可以添加进来。做一个最****湖,做成一个大家都喜欢玩的游戏。



新闻来源:17173专稿



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