《魔晶幻想》记者
那么,关于游戏的阵营选择,“叫兽”是如何决定的呢?
魔晶“叫兽”
阵营选择应该是有区别的,要有每个阵营的特色,前提是不影响游戏平衡。比如《魔晶幻想》吧,我们选择联邦是因为帝国太多人了,在大部分玩家眼里帝国的画面比较吸引大部分玩家吧,也有些是感觉联邦的也不错。
《魔晶幻想》记者
额。。。哈哈,其实当初我们玩的时候都觉得联邦画面比较好,当初是2帝国8联邦……
魔晶“叫兽”
帝国的画面刚看会比较花点,呵呵,外景还是很好看的
《魔晶幻想》记者
是啊,另外有没有啥精彩战报分享的呢?还有,为啥他们都叫你叫兽呢- -?
魔晶“叫兽”
可能因为我大部分时间都在研究游戏,玩的等级都不是很高,而且战报上次更新都没了。。。
《魔晶幻想》记者
杯具,目前战报只保存10天……确实有点怨念,但这样看来你是个学者型的人物么- -
魔晶“叫兽”
当初看官方的论坛的人气很冷清,所以就取了East魔晶“叫兽”这个名字。魔晶幻想在内容上比较丰富,但同时也有很多问题会给新手带来困扰,所以想给新人提供些游戏中必要的帮助。我从3区开始玩,每个区都是我第一个建盟。
《魔晶幻想》记者
明白,East是个很出名的联盟呢。。。。- -哈哈
魔晶“叫兽”
带新人带了4个区了,真累额,刚开区有时候都是一直回答新手问题,有时候要持续两三天 很多人都说我像官方的人,哈哈。
《魔晶幻想》记者
额。。。。。。果然是怨念,不过在这里代表官方运营团队感谢你的付出,教授果然名副其实么,哈哈
魔晶“叫兽”:
额~其实我也不是很老吧,我是85的。
《魔晶幻想》记者
额,很年轻啊。不过,年轻人也没规定不能做“叫兽”的么……那么最后,对魔晶幻想未来版本有哪些宝贵的意见呢?对即将推出的副本战场有什么期待呢?
魔晶“叫兽”:
魔晶幻想多次改版后确实优化了很多问题,缩减了玩家之间的差距,从6区来看的出来,游戏兵种方面也多了很大调整,也优化了有些内容。但是还是有个主要的问题:游戏的吸引度。玩家在游戏内前期只能进行造建筑、升级,没有很多吸引玩家继续玩下去,很多玩家都会感觉枯燥,加上游戏的宣传力度不是很高,人气较低,所以导致玩家会不停的换区,或者练累了就直接不玩了。副本战场的系统应该会减缓这个问题,可以进行互相切磋,更有助于提高玩家的战斗经验,很期待哈。 年底了,有点忙,新版本还没做具体的研究。
《魔晶幻想》记者
那么好的,今天的采访到此为止,感谢您对魔晶幻想的宝贵意见,我们会将这些信息提交给官方团队,未来大家将能看到一个令人激动的版本。
新闻来源:17173专稿