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专访烁洲副总裁 《商周霸业》创意新玩法
2010年02月01日 10:46:10               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:窝窝

  记者:现今以策略类题材的游戏众多,但《商周霸业》做为封神题材网游可谓可之又少,请问您觉得《商周霸业》与同策略类游戏有什么不同吗?

  高:我觉得最大的不同,在于游戏功能的设计上,这个需要玩家进入游戏中来体会。这里只能初步地聊聊,《商周霸业》中比较突出的几个系统是:武将系统、合成系统、合战系统、小游戏系统、野地系统等,这些系统的可玩性和趣味性在于我们对游戏功能的深度挖掘,相信一定会带给玩家更丰富的游戏体验。

  记者:我也体验了一下《商周霸业》,看到游戏的画风好像与日本光荣公司的作品颇为相像。请问你们是如何做到的?

  高:我们在开发这款产品的时候,很荣幸的邀请到了光荣的一个美术团队加入我们,因此在画风上《商周霸业》是有着和单机游戏相媲美的优良品质的。

  记者:据我所知,《商周霸业》刚刚开启不限量封测,请问何时才能向广大玩家公开测试呢?以及后面有何运营计划么?

  高:目前《商周霸业》进入了二次封测阶段,我们预计在年后开启不删档测试,具体的开放时间,还请大家留意官方网站:www.szbyonline.com

  记者:请问烁洲网络主要投资方是哪?

  高:这个目前还是要向大家保密,请大家谅解。但是我可以告诉广大玩家,我们的资方拥有雄厚的资本,因此我们在开发游戏的时候,不会追求时间,而是有更多的时间去追求产品的品质。

  记者:请问您本人平时业余时间都做些什么,是否也玩网页游戏呢?

  高:我的游戏年龄超过10年了,网页游戏一直有在玩,也一直在学习。网页游戏的发展前景是非常好的,只要我们抓住产品的内容,拒绝山寨,2010年网页游戏市场一定会诞生出更多的精品。

  记者:您能简单介绍一下烁洲网络在2010年的发展计划吗?

  高:目前上海烁洲拥有两支网页游戏的研发团队,其中一个开发了《商周霸业》,另一个团队正在开发一个网页版的休闲游戏。2010年我们将吸收和成立五个研发团队,其中三个是网页游戏开发团队,两个是客户端网游。上海烁洲将坚持走自主研发的路线,给玩家更多的精品游戏。

  记者:感谢高总您能接受我们的访问,在最后,可否向广大的玩家说两句?

  高:我想请广大的游戏玩家支持上海烁洲,关注我们的产品,上海烁洲一定不会让玩家失望的。



新闻来源:17173专稿



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