《机甲归来》游戏前瞻测试报告(17173原创)
《机甲战争》中,玩家可以选择两系机甲类型:“高达”系和“扎古”系,每系机甲各有三种职业:战斗型、突击型和射击型。战斗型机体具备超强的攻击力,同时拥有高强度的装甲和耐久,但攻击速度上慢了许多。突击型机体具备最高的闪避和命中,防御一般,放弃了高杀伤性的武器。射击型机体具备最高强度的技能伤害输出,但只能装备防御力最低的装甲。不同的系别和职业只能装备对应自己的武器和防具装备。
不同职业具备不同技能,技能分主动、辅助、被动三种。被动技能学习了就自动生效,主动和辅助技能需要装载,在战斗中发挥作用。
游戏中增添了宠物系统,宠物有同人物一样的属性值,也有技能(未开放)和装备,类型也分为战斗,突击,射击三类。同时宠物品质越高,宠物越强。玩家可以通过星钻购买,或者通过打Boss获得宠物模具来组装宠物,模具越好,所得宠物就会越强。
《机甲归来》的战斗系统采用的是普通的文字战斗方式,并没有什么出彩的地方。战斗耗费动力值,动力值耗完以后,战斗经验锐减,且无法使用自动战斗功能。
游戏中的装备有白、绿、蓝、紫4种颜色品质,另外还有金色的职业套装,需要在各个等级的副本里击败boss获得(未开放)。在各大城市的强化中心里可以对武器、防具等装备进行等级强化、属性重塑、打孔镶嵌等操作。
新闻来源:原创
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