17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
网页游戏新闻 > > 正文
《机甲归来》游戏前瞻测试报告(17173原创)
2010年03月26日 14:29:14               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:吉法师
  在玩家互动功能中,游戏提供了虚拟竞技场和劳务市场两个场景功能,其实质就是竞技功能和雇佣手下败将的奴役功能,换汤不换药。

  游戏中战斗消耗动力,32级以后的玩家动力都储存在“动力仓”里,通过“动力战”玩家之间可以相互掠夺“动力”。另外游戏中有战队系统,战队可以进行据点争夺战,争夺据点的战队成员间进行战斗,占领据点后每天有动力值和礼券的奖励。  


竞技界面  


动力舱界面  


 战队界面

  游戏中的任务分主线任务、支线任务和日常任务,通过这些任务,玩家可以快速上手,但过了新手阶段,任务系统还是略显单薄。  


日常任务界面



新闻来源:原创

本文由游戏厂商提供,不代表17173.com认同其观点或证实其描述



精彩推荐     
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论