《机甲归来》游戏前瞻测试报告(17173原创)
在玩家互动功能中,游戏提供了虚拟竞技场和劳务市场两个场景功能,其实质就是竞技功能和雇佣手下败将的奴役功能,换汤不换药。
游戏中战斗消耗动力,32级以后的玩家动力都储存在“动力仓”里,通过“动力战”玩家之间可以相互掠夺“动力”。另外游戏中有战队系统,战队可以进行据点争夺战,争夺据点的战队成员间进行战斗,占领据点后每天有动力值和礼券的奖励。 游戏中的任务分主线任务、支线任务和日常任务,通过这些任务,玩家可以快速上手,但过了新手阶段,任务系统还是略显单薄。
新闻来源:原创
游戏中战斗消耗动力,32级以后的玩家动力都储存在“动力仓”里,通过“动力战”玩家之间可以相互掠夺“动力”。另外游戏中有战队系统,战队可以进行据点争夺战,争夺据点的战队成员间进行战斗,占领据点后每天有动力值和礼券的奖励。 游戏中的任务分主线任务、支线任务和日常任务,通过这些任务,玩家可以快速上手,但过了新手阶段,任务系统还是略显单薄。
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