《西游战记》游戏评测报告(17173原创)
此外,《西游战记》还有一个比较新颖的设计,城外建筑和城内建筑到达一定等级后再升级还需要特定物品,而这些物品必须通过野地掠夺、野地搜索或者副本战斗胜利才能获得。这一设计要求玩家内政和军事同时发展,提升了玩家的战斗积极性和战斗胜利的成就感,同时也一定程度上避免了用小号刷资源的情况。
四、英雄
《西游战记》中的英雄有力量、防御、**、智力四个属性,力量和防御可以分别加成部队攻击力和防御力,**和智力分别在城市建设、资源生产和科技研发时缩短时间。另外力量和防御还能缩短征募部队和修建城防设施的时间,但这一点小编并未感觉到。
五、战斗
《西游战记》不同于其他策略游戏“只能看不能动”的战斗模式,采用了“回合战棋战斗模式”,熟悉《英雄无敌》的玩家对此一定不会陌生。玩家可以操作战场上任意的己方单位进行移动和攻击,由于不同兵种攻击、防御、速度和耐力各不相同,相生相克,所以部队往何处移动、移动几步显得至关重要,稍有不慎一个强力兵种就有可能一击未发,就被对方一口气吃掉,大大增添了操作性和策略性,战斗变得丰富多彩。
另外游戏还规定每回合只能操作三支部队,所以就衍生出集中优势兵力各个击破或是全军压上地毯式轰炸等各种战术,采取合理的打法往往可以打出以少胜多的经典战事。小编就依靠兵种的机动性,将副本里三倍于己方的部队各个消灭。只是英雄还不能释放技能,这一点比较可惜。
新闻来源:原创
《西游战记》中的英雄有力量、防御、**、智力四个属性,力量和防御可以分别加成部队攻击力和防御力,**和智力分别在城市建设、资源生产和科技研发时缩短时间。另外力量和防御还能缩短征募部队和修建城防设施的时间,但这一点小编并未感觉到。
英雄界面
五、战斗
《西游战记》不同于其他策略游戏“只能看不能动”的战斗模式,采用了“回合战棋战斗模式”,熟悉《英雄无敌》的玩家对此一定不会陌生。玩家可以操作战场上任意的己方单位进行移动和攻击,由于不同兵种攻击、防御、速度和耐力各不相同,相生相克,所以部队往何处移动、移动几步显得至关重要,稍有不慎一个强力兵种就有可能一击未发,就被对方一口气吃掉,大大增添了操作性和策略性,战斗变得丰富多彩。
另外游戏还规定每回合只能操作三支部队,所以就衍生出集中优势兵力各个击破或是全军压上地毯式轰炸等各种战术,采取合理的打法往往可以打出以少胜多的经典战事。小编就依靠兵种的机动性,将副本里三倍于己方的部队各个消灭。只是英雄还不能释放技能,这一点比较可惜。
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