《龙之刃》游戏评测报告(17173原创)
二、技能系统
《龙之刃》的技能系统分心法和技能两层。心法类似于被动技能,可以提升人物属性,每个职业都具有不同的两系心法,比如法师就分火焰和寒冰两系。消耗一定的技能经验和储备金就能提升心法等级。 心法等级满足条件后,就能习得技能。战斗中使用技能就能提升该技能的熟练度,当技能熟练度练满,且技能经验足够的情况下,就能提升技能等级。
游戏采用了经典的回合制战斗系统,玩家设置好人物和宠物动作后,双方按照速度高低依此出招。如前文所述,《龙之刃》的招式动画是相当的华丽丽,在此基础上,游戏还引入了街机上的连击系统,有些招式可以打出炫目的连击来。
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《龙之刃》的技能系统分心法和技能两层。心法类似于被动技能,可以提升人物属性,每个职业都具有不同的两系心法,比如法师就分火焰和寒冰两系。消耗一定的技能经验和储备金就能提升心法等级。 心法等级满足条件后,就能习得技能。战斗中使用技能就能提升该技能的熟练度,当技能熟练度练满,且技能经验足够的情况下,就能提升技能等级。
技能界面
游戏采用了经典的回合制战斗系统,玩家设置好人物和宠物动作后,双方按照速度高低依此出招。如前文所述,《龙之刃》的招式动画是相当的华丽丽,在此基础上,游戏还引入了街机上的连击系统,有些招式可以打出炫目的连击来。
人物还具有怒气槽,一级时为怒气值满是50,每升一级增加1点。人物使用技能或者受到伤害等等时候都会增加怒气。怒气满时提示是可以使用特殊技能,但是小编无法使用,只是感觉技能伤害值提高,还待玩家亲身体验。另外怒气在战斗时并不是实时增加,而是满了才显示,这点还得改进。
满怒气槽
四、宠物系统
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