《仙侠梦想》游戏前瞻测试报告(17173原创)
升级系统采用属性加点模式,游戏角色有力量、体质、智力、敏捷四项基本属性,同时,游戏抛弃了传统的等级概念,取而代之的是仙级的成长,30级前为凡人,30级后每10级分为一个仙级。玩家没有职业的划分,纯自由配点。而各能力点的分配决定了能穿什么装备,学习什么技能。
英雄系统是游戏的特色系统之一,玩家最多可招募10名英雄与自己共同作战,但每次最多只能带4名英雄出征,多余的英雄可存放在客栈中。英雄的成长与玩家角色一样须要靠升级加点来完成,同样可以学习各种技能,穿着各种装备。
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队伍中的英雄
镶嵌界面
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