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《傲剑》首次封测评测报告(官方)
2010年06月22日 11:09:51               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:吉法师
 任务系统

  作为一款ARPG的网页游戏,《傲剑》的任务系统可谓做的十分完善。考虑到这是《傲剑》的首次封测,已让人感觉到了一阵惊喜,因此便也就将功补过了。笔者认为,目前的《傲剑》PK方面的内容还没有尽情的展现,PK杀人尚不会红名,其次,主线任务并没有完全铺开,相反的是让支线任务抢了风采。再者,《傲剑》的任务较多,应该融入一些新的系统,新的玩法,才能更好的让玩家尽兴。当然这只是首次封测,而据悉《傲剑》将会在今后阶段性的放出一些新的内容,而这种成长式的测试,或许能让玩家更为持久的战斗也说不定。


任务对话


任务提示窗口


任务追踪

  3、组队系统

  刚才对《傲剑》的任务系统小小发表了下看法。这里却要对《傲剑》的组队系统表扬一番。《傲剑》的组队系统设置的比较人性化。尤其是在封测开启当天,那简直可以用人踩人来形容,想组个队都点不到人头。那怎么办?点开你的组队系统,附近玩家的名字就会出现在你的组队信息窗口里,一系列的操作完全由你掌控。


组队

  社交系统

  《傲剑》的社交系统主要分成两部分。一部分是对外,即公共的;另一种则是对内的,即互加好友的那种。另外,《傲剑》还提供了玩家的信息查询功能,只要点击一下你想知道的玩家,点击查看信息便可以知道他的详细信息,说起来倒是蛮贴心的。

  《傲剑》对外交流系统分为六个频道,分别为普通、队伍、帮会、世界、私聊、喇叭六个。其中喇叭估计需要道具,世界则有时间限制(至少前期平均1分钟说一次,不知道等级高了是否会减低?);其他的应该不用说了吧。


六大频道



新闻来源:官方

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