[话题]盘点战棋RPG网页游戏 RPG策略化也疯狂
作者:小旋 发布时间:2010-06-26我来说两句 |
《封神行》
战斗具体介绍
战斗系统是游戏中的一个亮点,在网页游戏中引入了战棋类的战场形式,玩家在战斗的过程中可以选择手动战斗的模式.这种战斗方式最讲究的就是战术,以弱胜强不是不可能的.每个兵种的移动距离不一样,出手时间不一样就形成了多种风格,再配合上不同的技能,战斗浓烈的火药味就凸显出来了.
《封神行》的战斗模式有别于一般网页游戏的单一和形式化,集合了手动战斗、自动战斗、快速战斗、挂机战斗等多种战斗模式.
手动战斗模式:即是一切作战指令全部由玩家自己安排,系统不做任何控制.包括战场自由走格、自主选择攻打目标、自主施放已有技能等.这种战斗模式需要玩家发挥智慧,充分运用自身的相关属性及兵种之间的相生相克进行排兵布阵,并最终取得战争的胜利.运筹帷幄之中,决胜千里之外.
自动战斗:指的是各单位的作战指令由系统控制,玩家不进行操作.
快速战斗:指的是玩家不进入战场,直接由系统计算战争结果,给出战报.
挂机战斗:需要消费商城道具达到挂机自动战斗的效果.
其他特色
《封神行》的使灵养成系统.使灵其实也相当于其他游戏中的宠物.使灵的基本属性和其他游戏没有大的不同,而让人觉得很有意思的是使灵的进化.使灵由英雄带到战场去打仗以提升经验值,达到一定等级会进化成更高级的使灵.进化之后的使灵是什么样,特别让人期待.使灵还有健康值,要是健康值一不小心为0的话,就要复活使灵了.它仿佛就是有着喜怒哀乐的小孩子一样,人见人爱,人见人怜.
来源:17173专稿 关键词:话题
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。
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