《人类?10000年前》游戏评测报告(17173原创)
四、NPC战
《人类?10000年前》的战斗系统采用即时战略系统,玩家可以选择各支部队移动和攻击,战斗的竞技性和趣味性大大加强。 玩家需要将肉盾部队放到前边顶住敌人的攻击,吸引敌人单独前来,并及时将血少的部队拉到后方,对玩家的微操有一定的要求。
五、星球攻防战
游戏的星球攻防战采用的是塔防战方式。在作战之前,双方都需要对进攻和防守策略进行设置。进攻方需要决定进攻的兵种、顺序和阵型。 防守方则需要在防御地图中布置防御塔和守备兵,扼守住路口等重要位置。 作战开始后,进攻方出动一波波的兵力试图摧毁星球防御,而防守方则利用防御塔和守城兵消灭对手,阻止其对星球防御的破坏。
新闻来源:原创
《人类?10000年前》的战斗系统采用即时战略系统,玩家可以选择各支部队移动和攻击,战斗的竞技性和趣味性大大加强。 玩家需要将肉盾部队放到前边顶住敌人的攻击,吸引敌人单独前来,并及时将血少的部队拉到后方,对玩家的微操有一定的要求。
华丽地空血(嘎嘎)
五、星球攻防战
游戏的星球攻防战采用的是塔防战方式。在作战之前,双方都需要对进攻和防守策略进行设置。进攻方需要决定进攻的兵种、顺序和阵型。 防守方则需要在防御地图中布置防御塔和守备兵,扼守住路口等重要位置。 作战开始后,进攻方出动一波波的兵力试图摧毁星球防御,而防守方则利用防御塔和守城兵消灭对手,阻止其对星球防御的破坏。
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