《新三国》游戏前瞻测试报告(17173原创)
游戏中还加入了技能的设定,玩家可以消耗一定资源,降低对方的城防或是盗取对方的资源等等。
【游戏建议】:
1.在战斗系统中引入兵种或是阵型的概念,摆脱无聊的堆兵模式,增加战斗趣味。
2.完善或开放更多可玩性高的功能,例如副本系统等等。
【游戏总评】:
《新三国》总的来说比较简单,界面比较简约,功能也比较单一,作为一款战斗策略游戏,没完全体现策略性的特色。希望游戏勤练内功,将游戏的可玩性提高一个台阶。
【游戏评分】:
游戏画面:7
游戏操作:7
游戏特点:6
休闲分析:6
新手上线:7
游戏总评:6.6
新闻来源:原创
1.在战斗系统中引入兵种或是阵型的概念,摆脱无聊的堆兵模式,增加战斗趣味。
2.完善或开放更多可玩性高的功能,例如副本系统等等。
【游戏总评】:
《新三国》总的来说比较简单,界面比较简约,功能也比较单一,作为一款战斗策略游戏,没完全体现策略性的特色。希望游戏勤练内功,将游戏的可玩性提高一个台阶。
【游戏评分】:
游戏画面:7
游戏操作:7
游戏特点:6
休闲分析:6
新手上线:7
游戏总评:6.6
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