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《小李飞刀》游戏前瞻测试报告(17173原创)
2010年07月29日 14:33:23               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:吉法师
  战斗中有一个很好用的自动战斗系统,玩家预先设置好自动战斗方式以后即可免除繁琐的点击。  


自动战斗

  五、任务

  游戏虽然分了主线、支线、日常、师门、帮会和江湖任务,但目前开放的任务还很少,升级主要靠刷怪。  


任务界面

  六、其他

  游戏中还设计了帮会和兵器谱功能,但封测阶段还未开放。

  【游戏建议】:

  1.游戏画面纯静态呈现,显得层次感不强烈。
  2.技能熟练度等值不及时刷新,需要重新打开后才能看到。
  3.建议开发生产系统、副本系统等,增强游戏可玩性。

  【游戏总评】:

  《小李飞刀》精美的画面质量在网页游戏中可谓是凤毛麟角,浑然一体的水墨画风使玩家代入感强烈,玩游戏的同时也在欣赏优美景致。游戏的战斗系统在经典回合制基础上尝试突破,引入进度条的概念使得战斗操作变得十分顺畅。目前封测阶段,帮会等功能还未开放,任务等系统也不成熟,但游戏有一个很好的基础,经过不断完善,相信《小李飞刀》将成长为角色扮演页游中最绚丽的一景。

  【游戏评分】:

  游戏画面:8
  游戏操作:7
  游戏特点:8
  休闲分析:8
  新手上线:7
  游戏总评:7.6

新闻来源:原创

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