《十年一剑》游戏前瞻测试报告(17173原创)
一、角色
《十年一剑》中,角色的选择并无固定门派或者职业的选择,而是选择不同的性别和形象,然后自由选择武功。 人物属性界面包括了装备、加点、称号、特殊武学技能等,看起来非常直观,人物的称号将是其学习高级武学招式的标准之一。
二、武功
《十年一剑》中的武功系统也是一大亮点,游戏中没有明确的职业之分,但以武器来区分玩家所能使用的武功。武器共分为刀、剑、枪、棍、掌、腿六大类,各有各的长处,有对主体伤害高的,也有对副体伤害高的。《十年一剑》抛弃了以往游戏职业的局限性,玩家在游戏过程中可自由学习各种武功,如果你想学齐六种武功集与一身也绝非难事! 选择兵器
武功界面以星辰状排列,每一个招式都与其他招式有着蛛网状的联系,武学招式又分主动武功和被动武功,学习的时候有身份和等级的要求,主动武功以伤害为主,被动武功则以提升自身属性为主。武功学习时有修炼时间,绿色的为主动招式,可以保存在右侧的招式设置中。 武功界面
三、装备
装备的属性可以分为基础属性、附加属性和套装属性。
装备的品质共分四种,由低到高可分为白装,绿装,蓝装和紫装。
在城市类场景中找到铁匠,点选相应操作。可以强化、镶嵌、清洗三个功能。
装备强化最高等级可以到9级。 四、家将
家将是跟随玩家驰骋江湖实现宏图霸业的得利助手,在各城市客栈老板处招募,1小时刷新一次,也可使用黄金刷新。家将和玩家一样,拥有六种武器类型,同时可以学习玩家所能学习的技能,点开家将的武功,和玩家武学界面一样,除此之外还具有天赋、品质、段位、性格等更多元素。 家将按品质可分为四类:普通、强力、超级、传奇。传奇的最稀有,也最厉害,段位方面五段为最高级,性格则决定家将是攻击型还是防御型、气血型。
该游戏的战斗模式比较特别,招式设定好后,进入对战画面双方会同时出招,并伴有招式的附加效果,例如流血、失明等等。角色带领家将一起战斗实力会增强不少。 战斗前可在“恢复设置”中进行战斗补给的设置,战斗中可自动吃药。
见惯了千篇一律的游戏任务,《十年一剑》里的任务系统可以说给玩家带来了全新的时代!多分支、多结局,变化无端的任务系统,让玩家可以自由控制自己在游戏中的发展方向,达到个性化发展的目的。 任务界面
任务分为日常任务、主线任务、支线任务、成长任务,主线任务中会碰到选择的剧情,发展方向即后续情节也会被影响。 任务剧情选择
七、互动
1、幸运星
游戏中特别加入了互动游戏,如幸运星系统,而群英会也增加了玩家间的互动。
在进行游戏的时候,玩家有可能随时获得天上掉落的“幸运星”,打开“幸运星”时有可能获取黄金、银两、经验,玩家可以邀请他人帮自己保护幸运星,也可以抢夺他人的幸运星,而幸运星被争抢的太多则会变为“倒霉蛋”,会影响玩家的一些收益或者实力。 2、群英会
进入群英会的修炼洞天,可以挂机修炼,修炼结束可在“六绝宝库”中领取经验、银两、装备、道具等奖励。目前的修炼时间设定为2-8小时可选择。挂机后可以随时中断,无需等到修炼时间满,这一设定也是十分人性化的。 群英会界面
群英会的洞天中,有一些特殊房间,并有等级、性别等要求,房间中的玩家满足要求则可激活额外奖励,有增加经验获得、金币获得、掉宝率等不同奖励的房间。 群英会房间
另外,玩家可以相互抢夺座位,如果房间被他人抢夺系统会有提示,可以使用道具保护修炼,他人无法夺取其座位。
游戏中还设有“精英怪”功能,但封测阶段还未开放,小编猜测和副本打怪有一定的联系。
在测试中,服务器总体表现稳定,速度顺畅,偶尔出现过延迟等情况;游戏加载速度较快,以笔者2M宽带为例,第一次需加载较多素材,总耗时小于20秒左右。
总的来说,《十年一剑》这款创新武侠网页游戏给我们带了不少惊喜,让我们体验到许多新的游戏元素,例如家将系统、洞天系统、幸运星系统等。画面也堪称一流,让玩家切换地图时如游览大江南北一般。由于目前处于封测阶段,会随着测试的状况不断进行优化。希望《十年一剑》未来可以做的更好!将创新这一元素继续发扬光大,给玩家带来更多新的体验。
【游戏评分】
游戏画面:8
游戏操作:8
游戏特点:8
休闲分析:8
新手上线:8
游戏总评:8
新闻来源:原创
《十年一剑》中,角色的选择并无固定门派或者职业的选择,而是选择不同的性别和形象,然后自由选择武功。 人物属性界面包括了装备、加点、称号、特殊武学技能等,看起来非常直观,人物的称号将是其学习高级武学招式的标准之一。
二、武功
《十年一剑》中的武功系统也是一大亮点,游戏中没有明确的职业之分,但以武器来区分玩家所能使用的武功。武器共分为刀、剑、枪、棍、掌、腿六大类,各有各的长处,有对主体伤害高的,也有对副体伤害高的。《十年一剑》抛弃了以往游戏职业的局限性,玩家在游戏过程中可自由学习各种武功,如果你想学齐六种武功集与一身也绝非难事! 选择兵器
武功界面以星辰状排列,每一个招式都与其他招式有着蛛网状的联系,武学招式又分主动武功和被动武功,学习的时候有身份和等级的要求,主动武功以伤害为主,被动武功则以提升自身属性为主。武功学习时有修炼时间,绿色的为主动招式,可以保存在右侧的招式设置中。 武功界面
三、装备
装备的属性可以分为基础属性、附加属性和套装属性。
装备的品质共分四种,由低到高可分为白装,绿装,蓝装和紫装。
在城市类场景中找到铁匠,点选相应操作。可以强化、镶嵌、清洗三个功能。
装备强化最高等级可以到9级。 四、家将
家将是跟随玩家驰骋江湖实现宏图霸业的得利助手,在各城市客栈老板处招募,1小时刷新一次,也可使用黄金刷新。家将和玩家一样,拥有六种武器类型,同时可以学习玩家所能学习的技能,点开家将的武功,和玩家武学界面一样,除此之外还具有天赋、品质、段位、性格等更多元素。 家将按品质可分为四类:普通、强力、超级、传奇。传奇的最稀有,也最厉害,段位方面五段为最高级,性格则决定家将是攻击型还是防御型、气血型。
家将界面
该游戏的战斗模式比较特别,招式设定好后,进入对战画面双方会同时出招,并伴有招式的附加效果,例如流血、失明等等。角色带领家将一起战斗实力会增强不少。 战斗前可在“恢复设置”中进行战斗补给的设置,战斗中可自动吃药。
恢复设置
见惯了千篇一律的游戏任务,《十年一剑》里的任务系统可以说给玩家带来了全新的时代!多分支、多结局,变化无端的任务系统,让玩家可以自由控制自己在游戏中的发展方向,达到个性化发展的目的。 任务界面
任务分为日常任务、主线任务、支线任务、成长任务,主线任务中会碰到选择的剧情,发展方向即后续情节也会被影响。 任务剧情选择
七、互动
1、幸运星
游戏中特别加入了互动游戏,如幸运星系统,而群英会也增加了玩家间的互动。
在进行游戏的时候,玩家有可能随时获得天上掉落的“幸运星”,打开“幸运星”时有可能获取黄金、银两、经验,玩家可以邀请他人帮自己保护幸运星,也可以抢夺他人的幸运星,而幸运星被争抢的太多则会变为“倒霉蛋”,会影响玩家的一些收益或者实力。 2、群英会
进入群英会的修炼洞天,可以挂机修炼,修炼结束可在“六绝宝库”中领取经验、银两、装备、道具等奖励。目前的修炼时间设定为2-8小时可选择。挂机后可以随时中断,无需等到修炼时间满,这一设定也是十分人性化的。 群英会界面
群英会的洞天中,有一些特殊房间,并有等级、性别等要求,房间中的玩家满足要求则可激活额外奖励,有增加经验获得、金币获得、掉宝率等不同奖励的房间。 群英会房间
另外,玩家可以相互抢夺座位,如果房间被他人抢夺系统会有提示,可以使用道具保护修炼,他人无法夺取其座位。
座位被抢提示
游戏中还设有“精英怪”功能,但封测阶段还未开放,小编猜测和副本打怪有一定的联系。
精英怪提示
在测试中,服务器总体表现稳定,速度顺畅,偶尔出现过延迟等情况;游戏加载速度较快,以笔者2M宽带为例,第一次需加载较多素材,总耗时小于20秒左右。
总的来说,《十年一剑》这款创新武侠网页游戏给我们带了不少惊喜,让我们体验到许多新的游戏元素,例如家将系统、洞天系统、幸运星系统等。画面也堪称一流,让玩家切换地图时如游览大江南北一般。由于目前处于封测阶段,会随着测试的状况不断进行优化。希望《十年一剑》未来可以做的更好!将创新这一元素继续发扬光大,给玩家带来更多新的体验。
【游戏评分】
游戏画面:8
游戏操作:8
游戏特点:8
休闲分析:8
新手上线:8
游戏总评:8
新闻来源:原创
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