法器系统其实就是其他游戏的装备炼化,炼化的种类较为繁多,凡品的装备强化到+5可以进化成仙品,仙品的装备强化到+10可以进化成神品,神品的装备还可以继续强化,不过难度相对前面来说就增加了很多。笔者自己做了测试,把一件装备从凡品强化到神品,花费了2W多点卷。此外还有装备的符文系统、宝石镶嵌、移星等,相信对于追求极品的玩家来说,绝对是个不小的开支。
和装备系统一样,此游戏的召唤兽系统也是很繁杂,主界面可以看到召唤兽的各种详细数据,召唤兽可以还童、强化、飞升等,最高可以强化到10级,而飞升就是类似于进化,绿色的可以往蓝色、紫色、橙色逐渐进化,进化后强化的星级不保留,可以说,召唤兽也是游戏的另一大吸金系统。
【游戏总评】
总的来说,这款游戏还是有可圈可点的地方,游戏的生活系统也很丰富,游戏设置也算很人性化。目前来看,游戏的开发度还不是很完善,还有更多可开发的空间。接触这款游戏后,笔者最大的感慨就是此游戏对于各种刺激玩家消费的系统花费功夫太多,从装备到召唤兽,玩家想要追求到极致,可谓要花费不菲的精力和财力。这样的设置更加突出了游戏的名字里的“斗”字,玩家之间的“斗”才是更吸引人的地方,与人斗其乐无穷嘛。而其他的玩法相对来说显得太单调,如果开发商能多分出一部分精力用在游戏的玩法和更丰富、趣味的活动上不是更能吸引住玩家么?
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