自我介紹
小弟是一香港玩家, 玩了travian年多了, 幾個server的生老病死也經歷過, 都在玩英文的(歐文的都玩過 :p). 現已沒有多玩了, 在此分享一點我的心得給同是龍的傳人的中國同胞, 希望有天, 大家會征服德,意的server. ^^
如你每天不能在不同時間登入最少6次, 花不了數十分鐘, 絕不建議你選日尔曼
如你沒抱著攻擊的態度...不建議選日尔曼
不然...你會死得很慘
若你登入少於3次..花不了多少時間...不建議你玩travian...因為你能生存過中期的希望是零...
這些心得有許多部份 罗马, 高卢 也適用的
還請原諒我的港式中文....
要點: 兵便宜練得快(但弱), 搶得多. 商人載運大(但慢), 矛兵是最好的防馬兵, 難拆的城牆, 可搶城內多出於山洞2/3的資源
弱點: 兵走得慢, 防步兵差, 城牆加防不多
玩法: 人海戰, 把旁的村都搶光, 消耗戰.
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起手篇.
很多人一開始都只會著重自城的發展, 但每每要幾小時才能建築, 何不花這時間多看附近的村落, 种族, 綠洲, 9和15田村的分佈.
還有可以記下別人大概的登入時間 (在國際server很重要呢!), 以便可以偷襲別人的村
若是在server第一天注册, 集中建木才, 一點泥, 必要時才建田, 絕對不要建鐵! 到保護期前你可生了至少8棍棒兵 (可以更多, 但並不想深究了)
若你不是由server第一天開始那更好,不要起沒用的東西. 開始時你要的只有中心大楼 3級, 集结点 1 級, 兵营 1 級 (人口9), 用剩下的生2隻棍棒兵.
接著, 找附近人口少於9的村去搶你的第一桶金. 人口9的很可能有兵. 用搶回來的"不斷"生棍棒兵. 生產對於一個活躍的日尔曼 是沒有意義的, 因為你搶回來的會是生產的十倍以上!
之後唯一要起的是..木, 田, 但因兩者都用不少泥, 為了平衡一點, 以及消耗一點多出的鐵. 沒錯, 你的鐵將會多得不知放那兒, 因為生棍棒兵用極小的鐵. 這便是時候起市場了.
市場的作用:
1. 換木, 換米
2. 找目標 (放那麼多在市場, 有那麼大的山洞嗎?)
3. 加文明度 (要有一定文明度才能建2,3,4...城)
不斷擴大"兵力", 不是人口, 好的 日尔曼人的 米生產一定是負載的, 但不要擔心糧食問題, 旁邊的村會給你生產, 一個字 "搶"劫!
有10-20個棍棒兵時, 幾次的收入便會足夠建英雄樓, 盡快生出棍棒兵的英雄, 把所有分都加在攻擊上, 那這英雄便成了你最初期的偵察兵.(對高卢除外)
如何找初期目標 (順序)?
1. 打人口低於9的 (最少要用2個棍棒兵)
2. 打人口低的罗马
3. 打人口高的日尔曼/罗马 (只限剛過保護期!)
4. 高卢..是當你有一定的兵才去, 因為它有陷阱, 而且山洞大.
有點很重要, 絕不要把棍棒兵留在村內, 若你要休息, 上班/學, 把它們叫到老遠的小村去搶, 若你休息4小時, 把它們叫去2小時單程的去. 有攻擊來也把棍棒兵叫出村莊. 給別人搶點資源不算什麼, 若真的覺得不爽, 便建一個10級山洞, 又或反擊, 棍棒兵不是用來守城的!!
分兵 交戰 個人外交/同盟:
隨著兵力的增加, 你會發覺棍棒兵搶得的比它們所能拿的少, 這便是分兵的時候了. 對應村人口的大小, 派出相應數量的棍棒兵. 小弟以約1:5的分, 即10人口派2(最低), 60人口派12, 當然有時會太多, 有時太少, 以自己的經驗和活躍度去調整.
漸漸增加你攻擊的村落, 擴大範圍. 每次(登入)派出十多二十個攻擊小隊是很平常的事了. 高峰時..數頁的攻擊報告...也懶得去看(並不鼓勵 :p)
當然不時每個村落都沒有兵的, 但不要介意你的小隊有死傷, 因為棍棒兵走多幾次的成本已回來, 找到有兵的, 便是叫出英雄的去增加經驗好時候了. 小弟自己通常會留下一特別攻擊小隊與英雄同行或隨行(一兩秒後). 可先用英雄去殺兵再搶(要看你的英雄等級和回血了)
對罗马:
罗马初期是最弱的, 兵貴,練兵慢.
對日尔曼:
強手的日尔曼將會是你最有威脅的敵人, 多留意它的成長. 找個機會清除它的攻兵, 記緊要帶英雄啊 ^^
對高卢:
從前travian的高卢是沒有陷阱的, 那比別人大兩倍的山洞其實已夠保護了, 多了陷阱, 對於初期布到初中期的高卢有很大的好處. 要留意高人口的高卢, 因為陷阱增加不少的人口. 對付活躍的高卢, 你搶到的會很少, 若有守兵會是得不償失.
沒有足夠的兵力50-100, 暫不要碰高人口的高卢.
有人攻擊你?
不要守! 管你有百多二百隻棍棒兵在家, 把資源用到山洞以下, 在市場交易去多出的. 兵都派去攻擊其他村.
反擊?
不要在攻擊前派出, 因為攻擊者有很大可能是在線上, 你能搶到的殺到的不多. 君子報仇, 十年未晚, 不要意氣用事啊. 就觀察他的人口上升一段時間(幾天-1星期, 看你的耐性了), 估計他的下線時間. (cn的大多都不難估, 在國際server的才考人呢)
真的沒耐性等? 真的沒耐性等? 真的沒耐性等?
對方是罗马? 它的兵比你的慢一步, 用計算機或 MS Excel 算出他的回程時間, 派兵在該時間到達. 十分簡單
是高卢? 是剑士的話和罗马同一做法, 要用攻擊normal attack, 不是搶 (raid)
對日尔曼:
那你便要點技巧了. 在分頁 A 把兵在兵臨城下的前幾秒派出攻擊任何村落, 接著按取消攻擊,(注意: 你的兵必定要在攻擊後回來! 回程時間是按你派出的時間計算的). 在另一分頁 B, 預先設定派出的兵, 留在最後確定派兵的頁. 待 看到兵從A頁回來, 立即按B頁的攻擊, 那你的攻擊便會在他的兵回城後1-2秒到達.
(嘿嘿, 你攻擊大狼時時也要小心他們以彼之道..)
不久, 一定會有盟請你加入, 其時你要小心選擇. 其實server剛開始時, 不建議加入任何同盟, 因為開始大家都各自為政, 談不上什麼幫忙. 而且你的羊很可能加入你盟的其他同盟, 其時外交上的問題多不勝數.
找附近有算活躍的罗马和高卢各一, 考慮和他們個人同盟/邀他們入你將會入的盟, 罗马的禁卫兵配合你的矛兵, 真是天衣無縫. 高卢有很快的騎兵可幫助 偵查, 快攻, 快援. 當然要小心選擇, 不然你也可幫上一把. 把附近的日尔曼都變成羊, 因為他們會是你搶資源的主要競爭對手.
緊記, travian 是玩團體戰的, 不論你有多強, 附近的一個有團體精神的小盟也可令你死傷慘重. 特別是對較弱玩家所設的保護, 首都的無限升級, 低人口防衛加成, 集結的英雄守城, 單一英雄攻擊...
城市發展:
資源: 建木, 泥, 田. 不要介意米是負產, 搶回來的鐵, 米已很足夠去發展你的城, 真的要時在市場多的是. 鐵礦吃很2-3米, 一兩只棍棒兵搶回來的一定較多.
內城:
我記得第一個建的是粮仓, 因為搶回來的實在太多, 建棍棒兵用的只40.
之後按你的生產和收"獲", 相應加大仓库, 粮仓, 市場
英雄館
(建議) 山洞 - 1個十級的, 因為米都是負產, 一個不小心有人來探望你的城, 搶去你所有的米, 那你的兵便會餓死了...
兵營 -> 研发所 -> 铁匠铺...研發偵查兵. (知己知彼, 閒時偵查附近所有村落, 有兵便給英雄去鍛鍊身手. 也留下數隻在家, 反偵查用)
接著 -> 圣骑士 (轉 圣骑士 為 英雄 加攻擊!)
略過矛兵, 斧头兵?
原因是, 斧头兵慢, 矛兵是防馬兵的(但相信不可能有馬兵, 留意其他村的人口), 而且還未到要防守的階段. (留心: 附近的日尔曼人)
圣骑士..快, 搶得多, 也是殺日尔曼棍棒兵的主力
圣骑士 和以後的日尔曼骑士也需求不少鐵, 是時候提高一點鐵產量.
接著..
把研发所,中心大楼 提高至10級, 建市政厅, 之間便可一直"办各种活动"..派對, 提高文明度. 可預備建 行宫 (不建議皇宫), 生拓荒者, 用它們帶點兵去搶, 可是很爽啊!
或
研发所15級研发日尔曼骑士 (為最後的英雄), 研发所15級是不俟宜, 而且日尔曼骑士 在此時仍不化算.
冲撞车, 投石器 仍沒多大用武之地, 還以多練些 棍棒兵 圣骑士 為上.
此時城的產量不是山洞可以保護了, 除了練很多的圣骑士 去搶奪外, 是時候研發和生產些矛兵, 提高城牆.
資源過多可加建 市場, 兵营, 马厩, 军械库 等...以提高文明生產.
大使馆..亦可, 但個人會在建在村2
常註:
兵營马厩時常運作
要收入便多一點, 兵要多一點, 羊要多找一點, 比人走得遠一點, 用圣骑士, 日尔曼骑士 走個7-8小時搶掠, 絕不是天方夜譚
能不守便不守, 要守亦只留矛兵,圣骑士
消除附近的日尔曼
每個server如不同的棋局, 要按附近的玩家活躍度和分佈調整, 隨機應變.
寫得有點累...越寫越簡, 排版更很馬虎...敬希原諒
另外香港的server剛開了, www.travian.hk, 大家過去交留一下吧 ^^
有空想到會再加一點中後期的. 或是分享另外兩個種族 (其實是大同小異)






