(1)国家介绍
武林三国中,魏、蜀、吴三个国家有着各自的优点和缺点,他们的国家科技和军事力量各不相同。故而,在你准备在武林三国中与群雄战斗之前,有必要熟悉一下这些国家的优势和劣势。俗话说:知己知彼,百战不殆!
魏国
雄才伟略,立志一统天下的“治世之能臣,乱世之奸雄”曹操坐拥半壁江山,虎视天下。其所创建的魏国,无论是在**、军事、科技上,还是在境内人口数量、军队的训练和武装上,都当之无愧为实力最为雄厚的一国。
拥有深厚的**、军事、科技底蕴的魏国,是唯一能同时进行资源建造(外城建造)和军事建造(内城建造)的国家。但即便是如此,魏国的开发成本和时间仍要远超蜀、吴两国。
耗费远比蜀、吴两国多得多的精力、时间、资源来训练、武装本国军队的魏国,乃是一个进可攻,退可守的国家。
如若你还是一个初学者,还是一个不熟悉调兵遣将、合纵联横的初学者,那么拥有深厚的**、军事、科技底蕴,拥有强大而又进可攻,退可守军队的魏国必定是你最佳的选择。
最合适卧薪尝胆、厚积薄发,力当“中场”的你。
国家特色
◇战争后期,扮演联盟中主力军的角色
◇三个国家中唯一能够同时建造资源建筑和军事建筑的国家
◇魏国的军队造价昂贵,并且训练时间较久,不易形成规模
◇拥有最强的步兵
◇城墙容易被摧毁,但是防御效果是三个国家中最强的
◇每位商人可运输1000个单位数量的资源,运输速度中等
蜀国
以光复大汉为毕生之愿的皇叔刘备所建立的蜀国,原本就是一个攻击、扩张欲望十足的国度。在收服勇猛善战的南蛮族后,又以秘法组建了强悍不畏恐惧的“圣兽军团”。此时,蜀国更将其攻击、扩张欲望转化为实际行动,不停的讨伐、进击魏、吴两国。
不论是以秘法组建的“圣兽军团”,还是由勇猛善战的南蛮族组成的大军,都不仅实力强横,并且耗资甚少,是最适合外出攻伐、掠夺的军队。但凡事有利则必有弊,蜀国军队强横的实力和耗资少的优势,仍无法掩盖住其防御力和行军速度方面的不足。
“卧龙”、“凤雏”得其一者可安天下,而拥有“卧龙”、“凤雏”两大盖世人杰辅佐的蜀国,其开发、建设的成本和速度,无疑是三国之中最便宜、最快的。
拥有强横而又适合进攻、掠夺军队和开发、建设快,耗资少的蜀国,在游戏初期自然具有一定的优势,最为适合哪些喜欢攻击,而又经验丰富的高手使用。
最适合一骑当千、攻城拔寨,勇当“前锋”的你。
国家特色
◇蜀国的军队训练成本和训练速度是三国里最便宜最快速的
◇蜀国的军队的防御能力是三个国家中最弱的
◇蜀国的兵种移动速度较慢
◇抢劫资源时,对方的地窖只能保护2/3地窖容量的资源
◇蜀国城墙是最坚固的,但防御效果是三个国家中最差的
◇每个商人能够运载2000个资源,运输速度慢
吴国
与擅长攻城拔寨、开疆扩土的父亲孙坚、长兄孙策比起来,吴王孙权更善于守城。以长江天险为凭,孙权所领导的吴国犹如铜墙铁壁一般坚固,一般密不透风。赤壁之战,势力最为强劲的魏国都在防守坚固的吴国手上吃了大亏。
吴国所特有的机关阵,更是让想要侵犯他的人头痛之极而又防不胜防。
虽说吴国善于守城,但这并不代表其进攻能力一定就差。相反,在孙坚、孙策的积累下,在孙权自己的致力训练、武装之下,吴国则拥有着速度最快,不仅擅长增援和运送物资,更擅长突袭的优秀骑兵部队。
另外,吴国那拥有神秘力量的风水师,总能找到风水宝地,故而大大降低了新城池的开发成本。
如若你是一个初学者,吴国那如同铜墙铁壁一般的坚固防守,一定会给予你很大的帮助;如若你是一个不喜侵略别人,但又擅长发展、建设、增援的高级玩家,拥有速度最快,而又十分优秀的骑兵部队的吴国,就更加你是最优的选择。
最适合兵来将挡、水来土掩,甘当“后卫”的你。
国家特色
◇拥有速度最快的部队
◇吴国的军队防御能力是三个国家中最好的
◇吴国的骑兵阵营是三个国家中最多的
◇每个商人能够运载量1500个资源,运输速度快
◇城墙的坚固和防御效果是三个国家中最均衡的
◇吴国的地窖是最深的
◇吴国拥有特殊建筑:机关阵
(2)内政庆典
需要将内政厅升至(1级)才可以举办庆典。庆典可以增加城池的文明度,也可以降低攻击者官员的对城池的说服力。
分为两种庆典模式:小型庆典和大型庆典
小型的庆典仅仅产生文明度但是大型庆典会同时影响到士族,汉室宗亲及太平术士.在下一场招降战役中,从举办大型庆典后的城池出发的部队将得到5%的战争效果加成.同样的,当被攻击的城市之前举行大型庆典(并未遭受一次招降)时,攻击方的每个士族,汉室宗亲或太平术士也会损失5%的效果.
内政厅1级就可以举办小型庆典,10级才能举办大型庆典。小型庆典可以增加100的文明度;大型庆典可以增加500的文明度,防守中降低对方官员5%的游说效能,进攻中增强己方官员5%的游说效能
庆典类型 |
木材 |
泥土 |
铁矿 |
粮食 |
增加文明度 |
小型庆典 |
12800 |
13300 |
11880 |
2680 |
100 |
大型庆典 |
59400 |
66500 |
64000 |
13400 |
500 |
(3)将领介绍
将领属性
1、统率:决定将领的统兵能力,影响军队作战时的斗志和将领的武勋值获得。双方交锋时,军队斗志高者将占据战争优势。
2、政务:加速所有城池的四项资源生产,及提升文功值的获得量,阵亡后失效。
3、进攻:决定将领一骑当千的能力,及提升所率军队的攻击力。
4、防守:决定将领一夫当关驻防城池的能力,及提升所率军队的防御力。(包括分城的增援军队)
将领特性
将领名称 |
特技名称 |
特技介绍 |
魏国 |
张青 |
遣兵 |
将领在本方城池驻守时,每段时间自动招募1名青州军(免费),将领离开城池或阵亡后无效。将领等级越高,招募的速度越快。 |
陈禁 |
侦测 |
战争中,将领有几率可侦获对方城池的军事建筑信息,将领阵亡无效。将领等级越高,侦测能力越强。 |
王虎 |
统领 |
将领的统率值和政务值获得额外提升。将领等级越高,增加的数值越高。 |
徐骁 |
骑术 |
将领的所属城池中,骁骑营的移动速度提升。将领等级越高,提升效果越好。 |
曹陀 |
破墙 |
攻击战或掠夺战后,将领有一定几率拆除防守方的城墙。将领等级越高,特性出现几率越高,拆墙效果越好。 |
蜀国 |
唐文 |
贪婪 |
将领的所属城池中,增加贪狼营的运输量和移动速度。将领等级越高,提升效果越好。 |
付麟 |
谍报 |
战争中,将领有几率谍获对方城池的资源囤积状况,阵亡无效。将领等级越高,谍报能力越强。 |
关傲 |
决斗 |
将领的统率值和进攻值获得额外提升。将领等级越高,增加的数值越高。 |
杨超 |
骂阵 |
攻击战或掠夺战中,将领有一定几率致使防守方将领的防守值在战斗中下降。将领等级越高,下降幅度越大。 |
孟雄 |
冲锋 |
攻击战或掠夺战中,将领所率军队有一定几率获得攻击力的额外加成。将领等级越高,加成效果越好。 |
吴国 |
乔倾城 |
隐密 |
攻击战或掠夺战中,将领单独率领影卫出击时,有一定几率致使防守方无法得到进攻情报提示。将领等级越高,隐密效果越好。 |
吴兴 |
刚体 |
将领的统率值和防守值获得额外提升。将领等级越高,增加的数值越高。 |
吕明 |
冷箭 |
双方交战中,将领有一定几率发射冷箭,损伤对方直属将领的生命值。将领等级越高,冷箭效果越好。 |
蓝凤 |
飞马 |
将领的所属城池中,神风的攻击力提升。将领等级越高,提升效果越好。 |
孙霸 |
坚守 |
防守战中,将领所率军队一定几率获得步防和骑防的加成。将领等级越高,加成效果越好。 |
(4)官职介绍
将领官职
官职(文)
1、当文功值满足升级条件时,可以对将领的文官进行晋级;
2、文功值可以通过建造建筑或者研发科技获得;(将领死亡时将得不到文功值)
3、文官晋级时,将领所在的城池会获得一定数量的四种资源 ;
4、文官晋级所获得的官位会额外增加将领的政务和防守(不同的官位增加的值不同,相互之间不累加)
军衔(武)
1、当武勋值满足升级条件时,可以对将领的武官进行晋级;
2、将领在战争中可以获得武勋值;
3、武官晋级时,将领所在的城池会获得一些本国的军队 ;
4、武官晋级所获得的官位会额外增加将领的统率和进攻;(不同的官位增加的值不同,相互之间不累加)
文功值的获得
1、花费资源进行城池建造,可以增加文功值;平均每消耗100点资源增加1点文功值;
2、花费资源进行科技研发(研发兵种、研发武器、研发防具),平均每消耗100点资源增加1点文功值;
3、上述条件完成后,将领才会获得文功值,中途取消将不会增加将领的文官值;
4、将领的政务值将提升文功值的获得速度。
武勋值的获得
1、通过战争杀死对方的士兵和将领后,可以获得武勋值;
2、每次获得的武勋值为经验值的10%至15%;(双倍经验值服务对此无影响)
3、将领在战争中死亡,仍可以获得因战争而得到的武勋值;
4、将领的统率值将提升武勋值的获得速度。
官职和军衔列表
官职(文) |
任职效果 |
|
军衔(武) |
任职效果 |
里长 |
None |
|
裨将军 |
None |
亭长 |
政务+1 |
|
偏将军 |
统率+1 |
黄门令 |
政务+1、防守+1 |
|
牙门将军 |
统率+1、进攻+1 |
蔷夫 |
政务+2 |
|
横江将军 |
统率+2 |
县史 |
政务+2、防守+1 |
|
扶义将军 |
统率+2、进攻+1 |
廷掾 |
政务+2、防守+2 |
|
虎烈将军 |
统率+2、进攻+2 |
县丞 |
政务+3、防守+1 |
|
镇远将军 |
统率+3、进攻+1 |
功曹史 |
政务+3、防守+2 |
|
昭文将军 |
统率+3、进攻+2 |
东观令 |
政务+3、防守+3 |
|
秉忠将军 |
统率+3、进攻+3 |
中书舍人 |
政务+4、防守+2 |
|
镇军将军 |
统率+4、进攻+2 |
县令 |
政务+4、防守+3 |
|
扬武将军 |
统率+4、进攻+3 |
别驾 |
政务+4、防守+4 |
|
中卫将军 |
统率+4、进攻+4 |
督邮 |
政务+5、防守+3 |
|
讨逆将军 |
统率+5、进攻+3 |
太守 |
政务+5、防守+4 |
|
宣威将军 |
统率+5、进攻+4 |
刺史 |
政务+5、防守+5 |
|
破虏将军 |
统率+5、进攻+5 |
州牧 |
政务+6、防守+4 |
|
平狄将军 |
统率+6、进攻+4 |
中散大夫 |
政务+6、防守+5 |
|
虎威将军 |
统率+6、进攻+5 |
节度史 |
政务+6、防守+6 |
|
折冲将军 |
统率+6、进攻+6 |
散骑常侍 |
政务+7、防守+5 |
|
荡寇将军 |
统率+7、进攻+5 |
侍御史 |
政务+7、防守+6 |
|
武卫将军 |
统率+7、进攻+6 |
尚书 |
政务+7、防守+7 |
|
伏波将军 |
统率+7、进攻+7 |
太史令 |
政务+8、防守+6 |
|
骁骑将军 |
统率+8、进攻+6 |
侍中 |
政务+8、防守+7 |
|
都护将军 |
统率+8、进攻+7 |
光禄大夫 |
政务+8、防守+8 |
|
奋武将军 |
统率+8、进攻+8 |
中书监令 |
政务+9、防守+9 |
|
护军将军 |
统率+9、进攻+9 |
御史大夫 |
政务+10、防守+10 |
|
领军将军 |
统率+10、进攻+10 |
|