五、联盟
(1)创建联盟
联盟
是玩家们在游戏中形成区域势力的组织,能够起到很好的攻防协作性。如果你想要创建一个联盟,你需要拥有一个3级或3级以上的驿馆,每1级驿馆可以多容纳3名联盟成员,最多可以容纳60名联盟成员。联盟的成员人数仅受到创始人的影响,创始人的驿馆被拆除或被摧毁时,都不会影响到玩家的成员身份,即是说联盟不会因为驿馆等级的降低而减少联盟成员的人数。
创始人可以执行的命令
1、更改联盟公告和更改联盟徽章
2、添加其他玩家加入联盟,接受其他玩家的入盟申请
3、与其他联盟建立同盟外交关系或敌对外交关系
4、授予其他成员可以执行的管理权限和开除联盟成员
5、向本盟的所有成员发送一条消息
此外,你还可以根据本盟成员列表后的电脑图标颜色判断出成员的活跃程度:
蓝色=在线
黄色=过去24小时之内曾经上线
红色=过去超过1天之内曾经上线
(2)加入联盟
联盟
是玩家们在游戏中形成区域势力的组织,能够起到很好的攻防协作性。如果你想要加入到一个玩家建立的联盟中,你需要拥有一个1级或1级以上的驿馆。如果你不知道应该加入哪个联盟或者不知道目前有哪些联盟,可以通过以下两种方式查找。
1、你可以通过游戏界面上方的“地图”界面,通过查看附近的城池状态,得知附近有哪些联盟。
2、你可以通过游戏界面上方的“排行”界面找到你想要加入的联盟。
当你发送联盟的申请,并且对方接受了你的请求后,你才正式成为联盟的一员。当然,其他联盟也会向你发送联盟邀请,但是在查看邀请前你得拥有一个1级的驿馆。
为什么要加入联盟?
联盟可以免去你在主力发展进攻兵种时城池防御薄弱的后顾之忧;此外,在没有联盟的时候,你会经常被其他玩家掠夺,不能及时地得到保护。处在同一联盟中时,本盟和同盟的其他玩家可以运输资源给你,本盟的玩家不能对你的城池进行攻击。
加入联盟后该做些什么?
联盟是一个协作的整体,加入到一个联盟后,按照联盟负责人的要求,确定自己在联盟中担当的位置,可以向联盟负责人提出担当一个进攻者,或者担当一个防守者,或者担当一个供给者。及时参加联盟的军事活动,在联盟的军情中了解联盟的战争动态。
此外,你还可以根据本盟成员列表后的电脑图标颜色判断出成员的活跃程度:
蓝色=在线
黄色=过去24小时之内曾经上线
红色=过去超过1天之内曾经上线
(3)进攻策略
知己知彼,百战不殆
无论是在战争的初期,还是在战争中期和后期,获悉进攻目标的情报和有效地阻止他人获悉本方的情报都是非常重要的。对于刚接触战争游戏的玩家来说,常常会忽视掉游戏里面的侦察兵种(战鹰骑探/飞鸢/密探),这些造价便宜的侦察兵种,往往能够有效地阻止进攻的部队。因为对于一个寻找掠夺或征服对象的玩家来说,他们只有在很少的情况下才会冒失地进攻一个未经侦察的城池,这么做,很可能使得他的军队全军覆没,所以侦察兵在战争中所充当的角色,有时能够强过一支强大的军队。
在侦察与反侦察的较量中,进攻方的侦察兵如果在侦察中全部死亡,那么进攻方将无法获得目标的情报,通常在这种情况下,他们往往会将目标转向其他的玩家。同时,即使进攻方获知了目标的情报,你也能预先察觉,采取先发制人的战略,在一些时候也能将局势扭转,化被动为主动。
兄弟齐心,其利断金
个人的力量,在战争中往往会微不足道,就好比你拥有最强的矛,就不一定拥有最强的盾。一旦你的矛在与别人的盾对决时折断,很可能你的战争欲望因此被湮灭,很多时候都会放弃东山再起的念头,提前结束自己在战争世界里扮演的角色。但是,当你活跃在一个团体之中时,你会体会到很多的乐趣,你不用太多地顾虑长期扮演着进攻角色而总有一天攻势被瓦解,也不用太多地担忧一直处于防守状态而终究有一日弹尽粮绝,因为还有很多和你并肩作战的伙伴。
出其不意,攻无不克
战术,很多时候取决于合理地运用士兵,将每个兵种发挥极致。武林三国中,没有什么兵种是绝对廉价的,也没有什么兵种是绝对占据优势地位的。哪一种士兵善于进攻,哪一种士兵善于防守,在他们的攻击参数和防御参数中都描述得清清楚楚。合理地发挥兵种的作用,就好比在团队中找到自己的位置,往往能够在战争中让对手尝尽苦头。一支以速度见长的整编队伍,往往能够起到很好的奇袭作用;多支不同数量的队伍,往往能够混淆对手辨清主力的正确方位;一支担当先锋的进攻主力和多支给予摧毁性的攻城部队的组合,通常都会给予对手致命的打击。
战略,总是会体现在规模庞大的战役之中,是战术的最终体现形式。由最初的奇袭来掠夺对手的物资,运用骑兵发起突击和步兵强攻来削弱对手的军事力量,都能很好地为后期的总攻赢得优势。
攻击要领
1、攻城冲车:当双方的攻防实力势均力敌的时候,城墙往往能够在战争中起到左右胜败的关键性作用,此时,作为进攻方的你,如果不配带攻城冲车(临冲车/对楼车/冲撞车),那么你的部队很容易就会全军覆没。
2、伪装攻击:在你攻击指定的目标时,无论你发动了多少士兵,对方那里都会得到一条被攻击的信息提示,当然,对方是无法知道你派出了多少名士兵。因此,你可以派出多支部队进攻目标,但是这些部队到达的时间务必是相同的,否则当你的主力到达时,对方有足够的时间来集结防御力量。
3、征服城池:当你已经消灭了对手的防御力量,并且确保在对方城池内的行宫建立起来之前还有机会进行攻击时,那么在这次进攻中你可以派遣招降性的特殊兵种(士族/汉室宗亲/太平术士)招降对方的城池,当对方的城池忠诚度降低为0,并且你有足够的文明度拓建新的城池时,那么对方的城池将会被你招降。
(注意:在你招降对方城池的前一刻,你得保证目标城池是没有行宫的;此外,在你的城池中有举办大型庆典的话,则可以暂时性提升“士族/汉室宗亲/太平术士”的招降能力)
(4)防守策略
不为强者争,不做弱者存
信念,对于任何一个遭受过攻击的玩家来说,都是让自己再次崛起的动力。在战争的世界里,或许你不能担当一名出色的战士,但是这并不代表着你会成为一名弱者。也许,在游戏开始的时候,你会因为不能以最快地速度熟悉游戏中的各种玩法,发挥各种强有力的战术,从而遭到一些玩家的攻击,在防守中处于劣势。但是,这并不代表着你就已经成为掠夺者们的盘中餐。在采取任何弥补措施之前,你首先得坚定自己的信念,你能够做到的事情才不会因频繁遭到攻击而动摇。
如果,你认为你能够做到,那么,这里有一些建议提供给你参考;否则,一时的失败将会成为你最终的失败。下面的内容,将告知你如何做好防守上的准备。
方圆知寸土,方周悉草木
在游戏开始的初期,你会有一段时间的新手保护期。在这个时间里,任何人都不能对你进行攻击。你可以在确定城池的发展目标之前,观察一下四周的状况。通常情况下,城池人口越多的玩家,在前期的实力越强大;相反,城池人口数量越小的玩家,在前期的实力越薄弱。当然,这并不意味着你应该改变你的计划,由防御者转为进攻者,因为一旦你决定这么做的,并且如你所愿地达到了目的,压制着这些实力薄弱的玩家,那么他们的实力就会变得更加薄弱,比你强的玩家就会变得更强,即是所谓的螳螂捕蝉,黄雀在后。因此,你应该更早地与这些实力相当的玩家达成共识,以联盟的力量来抵御强大的对手。
游戏的保护时间,总是有限的,离开了游戏的保护时间,也就意味着你正式加入了战争的队列中。那么,你是否做好了以下这些准备:你是否拥有一个充裕的地窖来保护自己的资源不被其它玩家掠夺?你是否合理地建造好了资源以供后期的发展?你是否准备了一支侦察队伍用于阻截或第一时间发现其他玩家对你的侦察?你是否身处一个联盟之中?
谋定而后动,知止而有得
当你在游戏的前期争取了足够多的时间,避免了大多数的灾难,那么此刻,你应该花点时间考虑下一步的战略。当你的资源太高是,你会发现地窖对资源的保护总是有限的;当别人获悉你的城池内的真实情报时,你会发现侦察部队的利用也是有极限的;当联盟的战士们浴血奋战时,你会发现联盟并不是一处避风港。那么,你应该花点时间准备好一支防御队伍。每当你长时间不能打理城池时,你可以将队伍放在联盟的军事要地,也可以将部队移动到很远的地方。一旦你的队伍形成了规模,你就可以将这些部队安定在城中。通常情况下,敌人的队伍很难在你身上获得他们想要的利益,因为攻击这只队伍,很难不让他们留下遗憾。
对于一个进攻者来说,一旦他在进攻中遭受了重创,通常很难在短时间内恢复。如果此时你仍有盈余的队伍,那么你可以试着迅速拟定好压制对方的战略。如何全面地获知对方的残余力量和何时进行**将是成功压制的关键。当然,见好就收,切勿冒进,如果你的部队不足以起到很好的压制作用,而你能够通过侦察或者其它方式来获得对方的情报时,可以尝试着联系周围与你所要压制的目标毫不相干的其他玩家,将你得到的信息提供给对方。你不用担心对方是否会帮你,因为对于一只狼来说,没有牙齿的狼也是羊。
防守要领
1、游戏保护时间结束后,确保地窖的容量与仓库粮仓的容量相等
2、从掠夺者的进攻时间中掌握掠夺者在游戏中的活跃时间
3、兵力不足的时候,尽可能避开掠夺者们的锋芒
4、在城墙防御力不高时,切忌将士兵驻守在城池中
5、兔子急了,也是会咬人的
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