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再谈分城的建造和发展
时间: 2008年07月25日 09:53:33

闲话不说~直入正题~!
    进行游戏一段时间,建设分城几乎是每个玩家的必修课~关于分城的建造,本文属于进阶性文章,为你提供具体的操作及建造方法~

    一.分城的选址
      第一分城可以说是必开在脚下!无论你是哪个国家~,开在脚下好处多多,可以养兵,可以逃难,可以生产,距离近有利与资源的调动和敌人来犯时的防守~即使你是掠夺能力超强的蜀国,我仍然建议你将新城开在脚下~对于蜀国这种防御能力和资源生产能力(蜀国很少发展生产)都比较低下的国家,距离近利于防守,而分城在后期又可以作为你的巨大的仓库,何乐而不为~?
    
     第二分城的选址的灵活性大了不少,但依旧要因时因势而定,开在脚下也是可以的(理由同上一条)可以说,如果你的分城不打算出兵,那仍然要建在脚下,这是由于游戏的设定是主城和分城的军队是不能在同一编队里进行行动的即主城的部队一旦移动到了分城,就不能再执行掠夺和攻击的指令,因此将第2分城开在脚下,集中资源,集中兵力,也是有一定的好处的,这种方法适合活动空间比较狭小的玩家,周围强敌林立,需要我们集中优势兵力~
    
   相反,若是你的周围比较安全,那就要为圈羊做准备了,可以将分城开在羊较多的地方,利于创收,具体的选址方法最好为:新城地点——主城地点——本盟内强力人士,三点能够基本连成一等边三角形,这样便于支援和交易,以备不测;没有必要离盟内人士过近,影响圈羊效果。
    第三,四,五......分城的选址参照以上两点~~
  
   二.分城的建设
   新开分城,百废待兴~对于各种建筑物的建造也是有一定的学问的,为了在有限的上线时间完成对分城更多的建设,科学的建造,必不可少~
   农田作为优先建筑物进行建造,农田不占人口,且有6块之多,净生产值最大,粮食乃养兵的基础~优先!
   其他资源田均有4块,很多人的建筑习惯是先普1然后普2再普3,4,5.....其实这种建造方法是不科学的由于低等级的资源田建造速度很短,而新城的生产能力又很低,连续建造低等级建筑会造成资源消耗过快,而主城的资源迟迟运送不到(尤其是离主城较远用于圈羊的城池)从而导致建设的停顿,较科学的建造方法是只建造4块资源田的2块,其他两块保持0级或一级,这样能够获得较多的运输时间,而在资源短缺时可以建造低等级的资源田,保证建造的连续性,充分利用时间~
  
    而对于其他的军事性建筑,地窖,市场必须满~可以放弃防守,不建城墙,资源除了用于自身建设和出兵,其他的运回主城,临下线时兵FS掉或支援回主城,避免他人的偷袭~
  
   三,分城的运转
   分城的最高生产力为2000.*木头,泥土,铁+3600粮食,(不算武将加成)生产力不高,所以并不适合驻守过多的部队和高级兵种,耗粮过于巨大就是个问题,一旦爆发大规模战争,粮食必然告急,大量运粮,在敌人的攻击下有可能会肉包子打狗,并不划算。
   分城毕竟是以主城为依托的,平时打个劫什么的没啥问题,实际上禁不起太大的折腾,有实力与自己相差不多的玩家来攻,还是走为上,减少损失,再图进攻
  四.其他
   主城建设皇宫还是行宫,大家可随意~行宫比较省资源,但事实在游戏里,迁都这类事很少发生,迁都后主城资源田会自动掉落至10级
  建造司这东西不用太高,分城5级即可,这游戏,你缺的是资源,不是时间~
  暂时想到这些,欢迎大家指正和交流~我会多多改进的~

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