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全新势力系统
时间: 2008年08月12日 18:00:09   【发表评论/查看评论

新篇“血战官渡” 6大新功能

三国竞技场

势力争夺战

武将新装备

  势力选择方式

  1、阵营战是以联盟与联盟间的互相抗争做为基础,玩家要开始势力阵营战,必须加入一个有联盟的公会中;

  2、选择势力时联盟长必须通过解“势力任务”来得到选择势力的道具“阵营石”;

  3、在“道具仓库”内使用“阵营石”,便可选择联盟要加入的势力阵营了;

  4、联盟长选择完势力阵营后,联盟成员便可在“文化中心”内查看到相关信息

  势力敌对与积分获得

  1、当联盟加入了一个势力阵营,就会开启势力阵营战的机制,有阵营的玩家可以透过攻击敌对阵营的玩家或NPC

  以及通过捐献资源的方式(8资源:1点)来获得势力战积分;

  2、势力战积分会显示在个人信息中,最高的20名,也会出现在英雄榜上。

  3、系统在每周停机维护后,自动计算上周积分,积分分为阵营积分及个人积分两种;(例如:每周四8:30例行维护结束后,玩家便可以看到上周四8:30到这周四7:30的势力积分,并在维护结束后的一周内可使用积分兑换虚宝;)

  积分奖励与英雄称号

  1、每位玩家都可于下次结算积分前,使用个人积分点数换取各种虚宝,

  2、阵营个人积分最高的五个人,将会被视为阵营英雄,并在每笔战报昵称的前面被冠上特别的称谓;

  3、阵营英雄(阵营个人积分最高的五个)更可兑换特别的宝物做为奖励;

  4、势力阵营内所有人的积分总合,会成为当周的此势力阵营的积分,依照势力积分会决定当周的势力阵营的排名;(目前只开放2大势力,所以只有第一第二名之分)

  5、不同名次的势力阵营,将带给身处于势力阵营中的玩家不同的能力加成;

  势力阵营能力加成表:

胜利阵营

战败阵营

木材产量加成10%

劈砍攻击加成5%

泥土产量加成5%

穿刺攻击加成10%

矿石产量加成5%

重击攻击加成5%

粮食产量加成10%

劈砍防御加成5%

劈砍部队移动加成5%

穿刺防御加成10%

穿刺部队移动加成10%

重击防御加成5%

重击部队移动加成5%

所有建筑加成5%

装甲铺生产速度加成5%

打铁铺生产速度加成10%

马厩生产速度加成5%

猎场生产速度加成10%

所有建筑加成5%

 

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