势力选择方式
1、阵营战是以联盟与联盟间的互相抗争做为基础,玩家要开始势力阵营战,必须加入一个有联盟的公会中;
2、选择势力时联盟长必须通过解“势力任务”来得到选择势力的道具“阵营石”;
3、在“道具仓库”内使用“阵营石”,便可选择联盟要加入的势力阵营了;
4、联盟长选择完势力阵营后,联盟成员便可在“文化中心”内查看到相关信息
势力敌对与积分获得
1、当联盟加入了一个势力阵营,就会开启势力阵营战的机制,有阵营的玩家可以透过攻击敌对阵营的玩家或NPC
以及通过捐献资源的方式(8资源:1点)来获得势力战积分;
2、势力战积分会显示在个人信息中,最高的20名,也会出现在英雄榜上。
3、系统在每周停机维护后,自动计算上周积分,积分分为阵营积分及个人积分两种;(例如:每周四8:30例行维护结束后,玩家便可以看到上周四8:30到这周四7:30的势力积分,并在维护结束后的一周内可使用积分兑换虚宝;)
积分奖励与英雄称号
1、每位玩家都可于下次结算积分前,使用个人积分点数换取各种虚宝,
2、阵营个人积分最高的五个人,将会被视为阵营英雄,并在每笔战报昵称的前面被冠上特别的称谓;
3、阵营英雄(阵营个人积分最高的五个)更可兑换特别的宝物做为奖励;
4、势力阵营内所有人的积分总合,会成为当周的此势力阵营的积分,依照势力积分会决定当周的势力阵营的排名;(目前只开放2大势力,所以只有第一第二名之分)
5、不同名次的势力阵营,将带给身处于势力阵营中的玩家不同的能力加成;
势力阵营能力加成表:
胜利阵营 |
战败阵营 |
木材产量加成10% |
劈砍攻击加成5% |
泥土产量加成5% |
穿刺攻击加成10% |
矿石产量加成5% |
重击攻击加成5% |
粮食产量加成10% |
劈砍防御加成5% |
劈砍部队移动加成5% |
穿刺防御加成10% |
穿刺部队移动加成10% |
重击防御加成5% |
重击部队移动加成5% |
所有建筑加成5% |
装甲铺生产速度加成5% |
打铁铺生产速度加成10% |
马厩生产速度加成5% |
猎场生产速度加成10% |
所有建筑加成5% |
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