[乐土]法师的属性与信仰
上次我们做了战士的属性点和信仰分析,今天我们来看看法师。法师是所有魔幻作品中的主角,他们掌握着强大的力量和渊博的学识。他们把身体隐藏在法师袍中,让神秘感笼罩着自己。
法师是一个完全的伤害输出职业,影响法师实力的属性是智力和精神两个方面,至于体质,我想没有人会在上面投入太多。法师的1点体质增加8点生命上限,1点智力增加3点法术伤害和1点法术暴击,1点精神增加3点魔力上限和2点法术抗性1点法术伤害。法师没有极端的加点方法,因为如果全智力的话魔力值上限和法术抗性会很低,到后来动辄几百蓝一次的魔法,放不到两个就没蓝了,如果全精神的话法术伤害又会偏低。所以,只能在两者之间谋求一种平衡。
升级之后的属性点两两或三一或一三分配都是合理的分配方式,这样加出来之后再根据自己的需要选择装备的属性。
法师的信仰分为火焰和冰霜两类,全部都是追求伤害最大化,不同的是火焰更加爆裂,而冰霜则倾向于降低敌人的速度。冰霜和火焰两系第六层的天赋均是伤害技能,火焰系的裂变火攻和地狱燃烧同属群体攻击技能,冰霜系的极寒冰封和冰冻一个属于群体攻击一个属于控制技能,孰优孰劣看个人喜好而定了。
火焰系的辅助被动技能主要增加火焰法术伤害和法术暴击,冰霜系的辅助技能则是增加物理防御力与生命值魔力值上限。相对来说火焰系比冰霜更有爆发力一些,但是冰霜系偏重控制,依靠减速来限制对手的攻击次数。
法师的信仰无论如何加都会是优秀的伤害输出。下面附上法师的属性。
法师初始属性为:力量3,体质2,智力8,精神6,敏捷2。
100级裸身属性为:力量35,体质34,智力107,精神105,敏捷34。
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法师是一个完全的伤害输出职业,影响法师实力的属性是智力和精神两个方面,至于体质,我想没有人会在上面投入太多。法师的1点体质增加8点生命上限,1点智力增加3点法术伤害和1点法术暴击,1点精神增加3点魔力上限和2点法术抗性1点法术伤害。法师没有极端的加点方法,因为如果全智力的话魔力值上限和法术抗性会很低,到后来动辄几百蓝一次的魔法,放不到两个就没蓝了,如果全精神的话法术伤害又会偏低。所以,只能在两者之间谋求一种平衡。
升级之后的属性点两两或三一或一三分配都是合理的分配方式,这样加出来之后再根据自己的需要选择装备的属性。
法师的信仰分为火焰和冰霜两类,全部都是追求伤害最大化,不同的是火焰更加爆裂,而冰霜则倾向于降低敌人的速度。冰霜和火焰两系第六层的天赋均是伤害技能,火焰系的裂变火攻和地狱燃烧同属群体攻击技能,冰霜系的极寒冰封和冰冻一个属于群体攻击一个属于控制技能,孰优孰劣看个人喜好而定了。
火焰系的辅助被动技能主要增加火焰法术伤害和法术暴击,冰霜系的辅助技能则是增加物理防御力与生命值魔力值上限。相对来说火焰系比冰霜更有爆发力一些,但是冰霜系偏重控制,依靠减速来限制对手的攻击次数。
法师的信仰无论如何加都会是优秀的伤害输出。下面附上法师的属性。
法师初始属性为:力量3,体质2,智力8,精神6,敏捷2。
100级裸身属性为:力量35,体质34,智力107,精神105,敏捷34。
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